所以基本上我想通过类GameObject
使一个对象出现在一个简单的HTML画布上,但我不能完成它。代码编译得很好,但它就是不出现在屏幕上。我假设它与变量ctx
有关,但我不太确定。
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
square = new GameObject(20, 40, 50, 50, "blue");
square.drawObject();
class GameObject {
constructor(x, y, w, h, color) {
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
this.color = color;
}
drawObject() {
ctx.rect(this.x, this.y, this.w, this.h);
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fill();
}
}
<style>
* { padding: 0; margin: 0; }
canvas { background: #eee; display: block; margin: 0 auto; }
</style>
<canvas id="myCanvas" width="480" height="320"></canvas>
3条答案
按热度按时间vcudknz31#
JS类在定义之前不能使用。如果你把正方形游戏对象的初始化移到
GameObject
类定义的下面,它就可以工作了:6gpjuf902#
只需在使用该类之前初始化它。
另一点是,您不需要设置x、y、w、h、color,因为您是在构造函数中设置的。
fykwrbwg3#
你可能把ES5类和ES6混淆了。我不是JS方面的Maven,我需要自己在这个问题上做一些挖掘。下面是我的想法。我希望其他更专业的人能在这里提供帮助。你不能在ES6类对象中声明变量。记住类只能包含方法是很重要的。这在过去也让我犯过错误。这可能就是为什么你的画布上什么也没有得到。你得到任何错误消息吗?看看这些参考:ES6 class variable alternatives这是关于对象的一章,它显示了ES5和ES6类对象之间的区别。https://eloquentjavascript.net/06_object.html
希望这能有所帮助!