地形没有纹理,无法编辑其高度地形必须看起来像一个无纹理的对象,但它看起来像这样:screenshot
jum4pzuy1#
这是地形的默认纹理。点击地形和一个菜单应该打开在检查员,在那里你有几个选项。在Project窗口中,转到assets文件夹并右键单击+ pick创建一个新的terrain层。然后,你可以拖动这个层到地形上,并在上面有一个纹理。你甚至可以拖动一个以上的图层来拥有多个纹理。关于身高的问题尝试安装这unityterrain工具包或检查这terrain是否是只读的.
1条答案
按热度按时间jum4pzuy1#
这是地形的默认纹理。
点击地形和一个菜单应该打开在检查员,在那里你有几个选项。
在Project窗口中,转到assets文件夹并右键单击+ pick创建一个新的terrain层。
然后,你可以拖动这个层到地形上,并在上面有一个纹理。
你甚至可以拖动一个以上的图层来拥有多个纹理。
关于身高的问题尝试安装这unityterrain工具包或检查这terrain是否是只读的.