在这种情况下,我想根据抛出的异常执行一些操作,然后重新抛出异常。推荐这样做吗?我的目标是根据抛出的异常做一些工作,然后重新抛出它,让应用程序崩溃并生成转储,其中包含异常中的调用堆栈。
class Foo
{
public:
void HandleException(const std::exception& ex)
{
// Log, report some metrics
throw;
}
void Work(//Some inputs)
{
try
{
// trying doing some work
}
catch (const std::exception& ex)
{
// This is really an exceptional situation, and the exception should be thrown which
// cause the exe to abort and create dump.
// Intention is to preserve call stack and have it in dump.
HandleException(ex);
}
}
}
让我再补充一点:当我把HandleException作为一个lambda函数时,在lambda中抛出会导致异常。我需要捕获一些状态吗?我该怎么做?
2条答案
按热度按时间iecba09b1#
捕获异常时,您有两个选择:
实现第二个要点的一种方法是重新引发原始异常。
des4xlb02#
是的,这是有效的。但这也是危险的。
如果你调用
throw;
时没有参数,并且当前没有异常,这将导致调用std::terminate()
。当前代码的问题是任何人都可以调用该函数,即使他们不在catch块中(这将导致终止)。因此,您可能需要验证异常是否正在传播:
还值得一阅读:GotW #47: Uncaught Exceptions