我现在想知道如何合理地使用QObject::destroyed(QObject*)
信号。
一个观察
我注意到QWidget
派生对象的处理方式略有不同,请考虑以下小型自包含编译示例:
/* sscce.pro:
QT += core gui widgets
CONFIG += c++11
TARGET = sscce
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp
*/
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QTimer>
#include <QtDebug>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QPushButton *button = new QPushButton;
QObject::connect(button, &QPushButton::destroyed,
[=](QObject *o) { qDebug() << o; });
delete button;
QTimer *timer = new QTimer;
QObject::connect(timer, &QTimer::destroyed,
[=](QObject *o) { qDebug() << o; });
delete timer;
return app.exec();
}
以下是它的输出:
QWidget(0x1e9e1e0)
QObject(0x1e5c530)
因此推测信号是从QObject
的d-tor发出的,所以当为QTimer
调用该槽时,只剩下QObject
的基址。然而,QWidget
的d-tor似乎会拦截,因为它仍然从该槽将自己标识为QWidget
。
∮而问题是
假设我们有一个定时器池,它在QList<QTimer *>
中组织了几个定时器:
struct Pool {
QTimer *getTimer() {
return timers.at(/* some clever logic here */);
}
QList<QTimer *> timers;
};
现在,一个不小心的用户可能会删除借用给他/她的计时器。那么,我们可以做出React,简单地从列表中删除该计时器。一个插槽就可以做到这一点:
Pool::Pool() {
/* for each timer created */
connect(theTimer, SIGNAL(destroyed(QObject*),
this, SLOT(timerDestroyed(QObject*));
}
void Pool::timerDeleted(QObject *object) {
QTimer *theTimer = /* hrm. */
timers.removeOne(theTimer);
}
但是现在怎么办呢?嗯。当调用插槽时,QTimer
已经处于销毁状态,并且部分被销毁--只剩下它的QObject
基础。所以我显然不能使用qobject_cast<QTimer *>(object)
。
为了解决这个问题,我可以想到以下技巧:
1.将QObject
存储在列表中,这样每次使用列表中的项时,我都必须向下转换,这可以使用static_cast
来完成,不过,因为我知道列表中只有QTimer
,所以不需要dynamic_cast
或qobject_cast
。
1.代替removeOne
,使用iterator
遍历列表,然后将每个QTimer
项直接与QObject
进行比较。
static_cast
或甚至reinterpret_cast
的QObject
到Qtimer
。
我该怎么办?
5条答案
按热度按时间kxkpmulp1#
如果您正在寻找技巧,您可以简单地使用基本QObject objectName并基于此删除已销毁的计时器。
cbeh67ev2#
很明显,您的问题是对象所有权问题;特别是,如何传达谁负责销毁一个对象。如果你的Pool对象拥有QTimer对象(因此用户不应该
delete
它们),通过接口使其清楚,例如从getTimer方法返回QTimer&
而不是QTimer*
。但如果您实际上想 * 传输方法返回的对象的所有权 *,从而让用户负责删除它,则可能会返回一个std::unique_ptr<QTimer>
。fv2wmkja3#
直接投吧:
ercv8c1e4#
你可以将你的列表基于QPointer而不是原始指针。
现在,当列表中的一个计时器消失时,列表中相应的条目将自动被清除,但它 * 不会 * 被删除!但是当您通过
getTimer()
方法访问计时器时,其计时器已被删除的条目将返回nullptr
(而不是悬空指针)。是的,
QWidget
在它自己的析构函数中发出destroyed()
,这就是为什么在这种情况下你会看到一个真实的的QWidget
,其他人都使用QObject
的实现。zdwk9cvp5#
反之则安全。请将
QTimer *
转换为QObject *
:或者使用Qt 6.1中引入的erase_if(QList &list, predicate pred)。