主要任务如下所示:
编写一个程序,该程序创建一个窗口,该窗口具有自己的光标和图标,并且在程序结束之前具有附加请求。如果终止失败,应用程序将继续运行。该窗口将显示有关完成尝试的文本消息。
如何补充这段代码?或者它有什么问题?如何正确地完成这项任务?
#include <Windows.h>
int CALLBACK wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PWSTR szCmdLine, int nCmdShow)
{
MSG msg{};
HWND hwnd{};
WNDCLASSEX wc{ sizeof(WNDCLASSEX) };
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hbrBackground = reinterpret_cast<HBRUSH>(GetStockObject(WHITE_BRUSH));
wc.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wc.hIcon = LoadIcon(nullptr, IDI_APPLICATION);
wc.hIconSm = LoadIcon(nullptr, IDI_APPLICATION);
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpfnWndProc = [](HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) ->LRESULT
{
switch (uMsg)
{
case WM_CLOSE:
switch (MessageBox(hWnd, L"Are you sure you want to get out?", L"", MB_YESNO))
{
case IDYES:
DestroyWindow(hWnd);
break;
case IDNO:
??????????????
}
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(EXIT_SUCCESS);
}
return 0;
}
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
};
wc.lpszClassName = L"MyAppClass";
wc.lpszMenuName = nullptr;
wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;
if (!RegisterClassEx(&wc))
return EXIT_FAILURE;
if (hwnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, L"", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 1200, 1500, nullptr, nullptr, wc.hInstance, nullptr), hwnd == INVALID_HANDLE_VALUE)
return EXIT_FAILURE;
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return static_cast<int>(msg.wParam);
}
1条答案
按热度按时间idv4meu81#
根据
WM_CLOSE
文档:如果应用程序处理此消息,则应返回零。
应用程序可以在销毁窗口之前提示用户进行确认,方法是处理WM_CLOSE消息并仅在用户确认选择时调用DestroyWindow函数。
默认情况下,DefWindowProc函数调用DestroyWindow函数来销毁窗口。
因此,如果用户决定不关闭窗口,只需从窗口proc中执行
return
即可。另外,顺便说一句,你的
WM_CLOSE
case缺少了一个break
语句,所以无论你在里面做什么,代码最终都会掉到WM_DESTROY
case中,每当用户试图关闭窗口时都会调用PostQuitMessage()
,所以你也需要修复这个问题。试试这个: