我正在用Windows API编写一个C程序,每个主要函数都有自己的文件,原型和包含等都有一个头文件:
// Headers & global constants
#pragma once
#define _WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <Windows.h>
#include <WindowsX.h>
#include <Windef.h>
#define szClassName TEXT("EthicsPresentationWnd")
// Prototypes
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BOOL CALLBACK FontProc1(HWND hWnd, LPARAM lParam);
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd);
ATOM RegisterWindow(HINSTANCE hInstance);
让我恼火的是#define szClassName
行,我不喜欢使用宏,希望有一个合适的全局变量wchar_t szClassName[]
,但如果我这样做,链接器会抱怨在包含头部的每个模块中有多个定义的变量。
我以为#pragma once
指令可以防止这种情况,但它没有。
这个问题有什么解决办法吗?
4条答案
按热度按时间lx0bsm1f1#
这个问题的解决方案是有一个单独的声明和定义...
表头(*.h;对不起,我不知道WinAPI类型名称,请根据需要进行修改):
实现(*.c或 *.cpp)
您之所以看到这个问题,是因为每当您的 *.c或 *.cpp文件之一包含头文件时,就会声明一个新的符号
szClassName
(即使使用了include guard!);这使得连接器混乱(见下文)。请注意,这将使
sizeof(szClassName)
不再工作。进一步解释:
预处理之后,编译器基本上会看到:
const char someSymbol[] = <some text, don't care what right now>;
const char someSymbol[] = <some text, don't care if it's the same>;
const char someSymbol[] = <some text, ditto>;
当链接器链接对象文件(比如“a.obj”、“b.obj”和“c.obj”)时,它看到相同的符号被定义了一个新值(至少对于链接器来说是这样)---因此它会失败,并返回一个错误。
tzcvj98z2#
把它放在中间
使用
extern
关键字来声明你的全局变量,并把这些声明放在这个头文件中。然后你需要把所有变量的定义放在一个.c
文件中。f3temu5u3#
你可以将变量声明为
static
,这样每个包含.h文件的模块都有自己的本地唯一副本,链接器不会抱怨,因为每个副本都有本地链接而不是外部链接。这也消除了将变量声明为extern
并在单独的.c文件中定义它的需要。或;
或者:
jyztefdp4#
在所有的头文件中使用头保护,在.c文件中声明一个全局变量,并在头文件中声明该全局变量的extern。
在任何一个.c文件中定义全局变量。