unity3d 鼠标仅在Unity中的一个特定GUI中偏移

laawzig2  于 2023-01-17  发布在  其他
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我有3个不同的GUI容器/部分,一个用于显示资源,一个用于构建,一个用于库存。单击资源和构建部分中的任何内容都可以完全正常工作,鼠标在需要的地方,单击/悬停在按钮上实际上会单击/悬停在按钮上。
这个问题只在清单GUI中。我不确定它有什么不同,所以我不知道我需要在这里提供什么来帮助我,所以如果你需要在评论中提供任何额外的信息,请问我。我不确定这是代码或UI元素的问题,还是其他什么问题。不过,我将提供一些发生这种情况的例子。
下面是清单中的一个gif图(忽略那些没有做它们应该做的事情的项目):https://s3.gifyu.com/images/ezgif.com-gif-maker-37b00e5b2a1c164b2.gif
这是一个礼物,我只是徘徊/点击左右的清单:https://s3.gifyu.com/images/ezgif.com-gif-maker97b27b8783d784c6.gif
下面是一个在“建筑”部分工作的gif:https://s9.gifyu.com/images/ezgif.com-gif-maker-287d7a9723f9db2b1.gif
下面是在“参考资料”部分工作的一个gif:https://s3.gifyu.com/images/ezgif.com-gif-maker-18662e4229ebd27a2.gif
下面是一些可能有用的图片。布局如下:

例如,当我选择“建筑”和“库存”时,没有区别。下面是一个比较:

我已经在谷歌上搜索了大约30分钟,但我找不到任何与此相关的东西。

qij5mzcb

qij5mzcb1#

我已经发现了这个问题。这个问题是与插槽预制,这是在库存屏幕上,因为它的文字是比它大得多:https://prnt.sc/uDRXz2Kr4kQr
我最初并没有注意到这一点,因为只要点击预制件本身就可以看到它的大小是正确的:https://prnt.sc/BXQqAzMD-kWX
调整文本大小似乎可以解决此问题。

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