unity3d 是否可以保存在播放模式下设置/更改的变量?

oknwwptz  于 2023-01-21  发布在  其他
关注(0)|答案(1)|浏览(124)

我试着做一个Stardew Valley-esque的日管理器,游戏中的日、季、年可以通过与床的交互来改变,但是一旦退出游戏模式,变量就恢复了。我试着在StartCoroutine中设置变量,在游戏模式下,它工作了,变量也改变了,但是当我退出游戏模式时,变量又恢复了。

vsaztqbk

vsaztqbk1#

为了持久化数据,你可能需要把变量保存在其他地方,比如数据库。为此,你可以只使用一个txt文件。也许只需要查找如何读写数据到一个文件。做如下操作:开始游戏时读取数据关闭游戏前写入(更新)数据

相关问题