unity3d 屏幕分辨率在项目Unity的构建版本中复制

oewdyzsn  于 2023-01-26  发布在  其他
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我在我的游戏中做了一个分辨率的改变,unity在编辑器中正确地找到了所有的权限。但是在构建版本中,由于某种原因,它复制了每一个权限。同时,没有对唯一值进行排序有帮助,因为在调试之后,我发现我得到了唯一的解决方案,似乎这个错误只适用于构建版本。

_resolutions = Screen.resolutions.Distinct().OrderBy(x => x.width)
            .ThenBy(x => x.height).ThenBy(x => x.refreshRate).ToArray();

在编辑器中

内部版本

wrrgggsh

wrrgggsh1#

正如user @derHugo所指出的,这不是一个错误,我只是没有考虑到更新频率,由于我缺乏经验。

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