unity3d 拼图机制

bnl4lu3b  于 2023-01-26  发布在  其他
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有谁能教我如何使拼图在一个统一的技工像这样https://m.youtube.com/watch?t=9&v=A957VVS299o&feature=youtu.be
我知道如何拖放,但与奇怪的网格机制,它真的需要在我的头收费

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我曾在一个小组项目中做过类似的机制,我是这样做的,假设游戏中的俄罗斯方块都是1个单位大小的立方体。对于不同的形状,条件可能不同
1.网格和俄罗斯方块形状中的每个插槽都必须有一个盒子碰撞器,它被设置为触发。
1.当您单击并拖动形状时,使用OnTriggerEnter2D检测它,并将块的位置设置为光标的位置,只要它一直拖动它。
1.在网格上释放时,检查网格中该图形最接近的插槽,并将其位置设置为图形,这就是捕捉功能。

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