有没有一种方法可以允许移动构造函数而不允许复制构造和赋值。我可以想到几个带有文件指针和缓冲区指针(资源句柄等)的类,它们将受益于复制构造和赋值。
我使用的是VC2010和GCC 4.5.2。我知道我必须在VC2010类头中声明空的私有赋值和复制构造函数,而且据我所知GCC允许在方法之后使用某种删除签名来做同样的事情。
如果有人有一个像这样的 backbone 类的好例子和优点,我将非常感激。
下面是一个类的例子,我想允许类的移动,但是我也想阻止类的直接赋值。这是否类似于使复制构造函数和operator=private的问题?
class LoadLumScanner_v8002 : public ILoadLumScanner {
public:
// default constructor
LoadLumScanner_v8002();
// copy constructor
LoadLumScanner_v8002(const LoadLumScanner_v8002& rhs);
// move constructor
LoadLumScanner_v8002(LoadLumScanner_v8002&& rhs);
// non-throwing copy-and-swap idiom unified assignment
inline LoadLumScanner_v8002& operator=(LoadLumScanner_v8002 rhs) {
rhs.swap(*this);
return *this;
}
// non-throwing-swap idiom
inline void swap(LoadLumScanner_v8002& rhs) throw() {
// enable ADL (not necessary in our case, but good practice)
using std::swap;
// swap base members
// ...
// swap members
swap(mValidatedOk, rhs.mValidatedOk);
swap(mFile, rhs.mFile);
swap(mPartNo, rhs.mPartNo);
swap(mMediaSequenceNo, rhs.mMediaSequenceNo);
swap(mMaxMediaSequenceNo, rhs.mMaxMediaSequenceNo);
swap(mLoadListOffset, rhs.mLoadListOffset);
swap(mFirstLoadOffset, rhs.mFirstLoadOffset);
swap(mLoadCount, rhs.mLoadCount);
swap(mLoadIndex, rhs.mLoadIndex);
swap(mLoadMediaSequenceNo, rhs.mLoadMediaSequenceNo);
swap(mLoadPartNo, rhs.mLoadPartNo);
swap(mLoadFilePath, rhs.mLoadFilePath);
}
// destructor
virtual ~LoadLumScanner_v8002();
}
1条答案
按热度按时间uz75evzq1#
你提到的两个解决方案都很好用。
1.
“= delete”签名是C11中的新特性(右值引用也是),其含义与C03中的技术(声明private而不定义)基本相同。C++11解决方案的优点是它可以在编译时捕获错误,而不会延迟到链接时。
您的编译器可能还不支持“= delete”,在这种情况下,您必须回到第一个解决方案。
第三种解决方案是默认复制成员:
当声明了移动特殊成员时,无论是否默认,如果不声明,编译器都将隐式添加删除的复制成员。编译器可能还没有实现此功能。