c++ 如何允许移动类的构造并禁止类的赋值和复制构造

e0bqpujr  于 2023-01-28  发布在  其他
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有没有一种方法可以允许移动构造函数而不允许复制构造和赋值。我可以想到几个带有文件指针和缓冲区指针(资源句柄等)的类,它们将受益于复制构造和赋值。
我使用的是VC2010和GCC 4.5.2。我知道我必须在VC2010类头中声明空的私有赋值和复制构造函数,而且据我所知GCC允许在方法之后使用某种删除签名来做同样的事情。
如果有人有一个像这样的 backbone 类的好例子和优点,我将非常感激。
下面是一个类的例子,我想允许类的移动,但是我也想阻止类的直接赋值。这是否类似于使复制构造函数和operator=private的问题?

class LoadLumScanner_v8002 : public ILoadLumScanner { 
public:
// default constructor
LoadLumScanner_v8002();

// copy constructor
LoadLumScanner_v8002(const LoadLumScanner_v8002& rhs);

// move constructor
LoadLumScanner_v8002(LoadLumScanner_v8002&& rhs);

// non-throwing copy-and-swap idiom unified assignment
inline LoadLumScanner_v8002& operator=(LoadLumScanner_v8002 rhs) {
    rhs.swap(*this);
    return *this;
}

// non-throwing-swap idiom
inline void swap(LoadLumScanner_v8002& rhs) throw() {
    // enable ADL (not necessary in our case, but good practice)
    using std::swap;
    // swap base members
    // ... 
    // swap members
    swap(mValidatedOk, rhs.mValidatedOk);
    swap(mFile, rhs.mFile);
    swap(mPartNo, rhs.mPartNo);
    swap(mMediaSequenceNo, rhs.mMediaSequenceNo);
    swap(mMaxMediaSequenceNo, rhs.mMaxMediaSequenceNo);
    swap(mLoadListOffset, rhs.mLoadListOffset);
    swap(mFirstLoadOffset, rhs.mFirstLoadOffset);
    swap(mLoadCount, rhs.mLoadCount);
    swap(mLoadIndex, rhs.mLoadIndex);
    swap(mLoadMediaSequenceNo, rhs.mLoadMediaSequenceNo);
    swap(mLoadPartNo, rhs.mLoadPartNo);
    swap(mLoadFilePath, rhs.mLoadFilePath);
}

// destructor
virtual ~LoadLumScanner_v8002();
}
uz75evzq

uz75evzq1#

你提到的两个解决方案都很好用。
1.

class MoveOnly
{
   MoveOnly(const MoveOnly&);
   MoveOnly& operator=(const MoveOnly&);
public:
   MoveOnly(MoveOnly&&);
   MoveOnly& operator=(MoveOnly&&);
};
class MoveOnly
{
public:
   MoveOnly(const MoveOnly&) = delete;
   MoveOnly& operator=(const MoveOnly&) = delete;
   MoveOnly(MoveOnly&&) = default;
   MoveOnly& operator=(MoveOnly&&) = default;
};

“= delete”签名是C11中的新特性(右值引用也是),其含义与C03中的技术(声明private而不定义)基本相同。C++11解决方案的优点是它可以在编译时捕获错误,而不会延迟到链接时。
您的编译器可能还不支持“= delete”,在这种情况下,您必须回到第一个解决方案。
第三种解决方案是默认复制成员:

class MoveOnly
{
public:
   MoveOnly(MoveOnly&&) = default;
   MoveOnly& operator=(MoveOnly&&) = default;
};

当声明了移动特殊成员时,无论是否默认,如果不声明,编译器都将隐式添加删除的复制成员。编译器可能还没有实现此功能。

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