我的目标:按下一个按钮,一个whatsapp视频呼叫特定的人开始。我不知道Java足够好,所以我想通过C#在Unity中完成这一点。
我试图通过将this process翻译成C#来复制它。
但有一点不对劲,因为一旦按下按钮我就只能访问WhatsApp Home。
我还添加了从清单访问联系人的权限。
我所有的操作都是手动完成的,所以我把脚本粘贴到android studio上,找到了一个特定联系人的_id,这个联系人的mimetype是whatsapp视频通话的。
所以我尝试通过Unity的AndroidJavaClass来翻译调用函数:
Java代码:
public void videoCall(String id){
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.parse("content://com.android.contacts/data/" + id),
"vnd.android.cursor.item/vnd.com.whatsapp.video.call");
intent.setPackage("com.whatsapp");
startActivity(intent);
}
C#代码:
public static class Intentions
{
static string id = "5576";
static string data_url = "content://com.android.contacts/data/" + id;
static string type_url = "vnd.android.cursor.item / vnd.com.whatsapp.video.call";
public static AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
public static AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>
("currentActivity");
public static AndroidJavaObject packageManager = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>
("getPackageManager");
public static AndroidJavaObject intent = packageManager.Call<AndroidJavaObject>
("getLaunchIntentForPackage", "com.whatsapp");
public static AndroidJavaClass uriClass = new AndroidJavaClass("android.net.Uri");
public static AndroidJavaObject uriData = uriClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("parse", data_url);
public static void Launch()
{
intent.Call<AndroidJavaObject>("setAction", "android.intent.action.VIEW");
intent.Call<AndroidJavaObject>("setDataAndType", uriData, type_url);
if (IsAndroid())
{
currentActivity.Call("startActivity", intent);
}
}
public static bool IsAndroid()
{
#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
return true;
#else
return false;
#endif
}
}
1条答案
按热度按时间3qpi33ja1#
您实际上不需要通过Java做插件,但可以直接从Unity源代码使用C#。这样做可以通过REST接口调用WhatsApp API调用。
如果你愿意,你也可以发送短信。不要忘记包括你的国家代码,这样API才能正常工作。