在CSS动画结束时保持最终状态

z9smfwbn  于 2023-02-01  发布在  其他
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我在CSS中设置为opacity: 0;的元素上运行一个动画,动画类应用于onClick,并且使用关键帧,它将不透明度从0更改为1(以及其他内容)。
不幸的是,当动画结束时,元素返回到opacity: 0(在Firefox和Chrome中)。我的自然想法是动画元素保持最终状态,覆盖它们的原始属性。这是不正确的吗?如果不是,我如何让元素这样做?
代码(不包括前缀版本):

@keyframes bubble {
    0%   { transform:scale(0.5); opacity:0.0; }
    50%  { transform:scale(1.2); opacity:0.5; }
    100% { transform:scale(1.0); opacity:1.0; }
}
gojuced7

gojuced71#

尝试添加animation-fill-mode: forwards;。例如,缩写的用法如下:

-webkit-animation: bubble 1.0s forwards; /* for less modern browsers */
        animation: bubble 1.0s forwards;
wljmcqd8

wljmcqd82#

如果要使用更多动画属性,简写为:

animation: bubble 2s linear 0.5s 1 normal forwards;

这给出:

  • bubble动画名称
  • 2s持续时间
  • linear定时函数
  • 0.5s延迟
  • 1迭代计数(可以是"infinite")
  • normal方向
  • forwards fill-mode(如果您希望兼容使用结束位置作为最终状态,请设置"向后"[这是为了支持关闭动画的浏览器] {并且仅回答标题,而不是您的特定情况})
    • 可用的定时功能:**
ease | ease-in | ease-out | ease-in-out | linear | step-start | step-end
    • 可用方向**
normal | reverse | alternate | alternate-reverse
goucqfw6

goucqfw63#

如果不使用速记版本:确保animation-fill-mode: forwards在动画声明之后,否则将无法工作...

animation-fill-mode: forwards;
animation-name: appear;
animation-duration: 1s;
animation-delay: 1s;

对比

animation-name: appear;
animation-duration: 1s;
animation-fill-mode: forwards;
animation-delay: 1s;
nhjlsmyf

nhjlsmyf4#

使用动画填充模式:转发;

animation-fill-mode: forwards;

元素将保留由最后一个关键帧设置的样式值(取决于animation-direction和animation-iteration-count)。
注:Internet Explorer 9和早期版本不支持@keyframes规则。

工作示例

x一个一个一个一个x一个一个二个x

nwsw7zdq

nwsw7zdq5#

我在使用forwards时遇到问题:至少在Chrome中,即使在动画结束后,渲染器仍在消耗图形资源,使应用程序响应速度变慢。
一种不会引起此问题的方法是使用EventListener
CSS动画会发出事件,因此您可以使用animationend事件在动画结束时进行干预。

    • 中央支助组**
.fade_in {
  animation: fadeIn 2s;
}

@keyframes fadeIn {
  from {
    opacity: 0;
  }

  to {
    opacity: 1;
  }
}
    • 脚本语言**
const element = document.getElementById("element-to-be-animated");

element.addEventListener("animationend", () => {
    // Set your final state here. For example:
    element.style["opacity"] = 1;
}, { once: true });

选项once: true告知引擎在执行事件侦听器后删除该侦听器,使应用程序保持新鲜和干净。
我创建了一个JSFiddle来展示它是如何工作的。

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