我如何创建一个随机时间间隔的对象?我用Random.Range()给spawnInterval一个时间间隔,然后把spawnInterval放在InvokeRepeating中,得到了一个错误。
这是我准则的一部分。
private float startDelay = 2.0f;
private float spawnInterval = Random.Range(1.0f, 3.0f);
void Start()
{
InvokeRepeating("Spawn", startDelay, spawnInterval);
}
void Spawn(){}
1条答案
按热度按时间jv4diomz1#
忽略
InvokeRepeating
并使用延迟时间更改。