我是path_provider的新手,我正在制作一个音乐应用程序,想下载一个mp3文件,但我不知道在应用程序中下载文件的正确方法。
我希望使用应用程序存储来存储文件,以便用户无法直接访问它。
我能把它放在哪里?
final dir = await getApplicationDocumentsDirectory();
final dir2 = await getApplicationSupportDirectory();
print(dir.path);
print(dir2.path);
<---------- Output of path ----------->
/data/user/0/com.oraysa/app_flutter.
/data/user/0/com.oraysa/files
连同这一个更多的问题是我怎样才能访问下载的文件(得到所有下载的文件的信息).我怎样才能找到相同的文件,所以下次我不必再下载它,而只是直接从存储加载它?
1条答案
按热度按时间hvvq6cgz1#
1.-应使用哪一个目录?
根据path_provider docs,这两个目录都禁止用户访问,但applicationDocumentsDirectory用于:
用户生成的数据,或应用程序无法以其他方式重新创建的数据
因此,由于应用程序可以重新创建歌曲,因此应使用applicationSupportDirectory
2.-如何列出下载的文件?
为此,您可以使用默认dar库
dart:io