ios 计算UIBezierPath自定义形状的区域大小

f87krz0w  于 2023-03-05  发布在  iOS
关注(0)|答案(1)|浏览(106)

我有这样的UIBezierPath:

我想计算这种自定义形状的面积大小。我不知道如何在Objective c中管理这种复杂形状的计算。我在这里找到了适用于Android的东西,但没有找到适用于iOS的类似东西:Click
我不需要一个工作的解决方案,只是需要一个想法或一些伪代码来解决这个问题,如果有一种方法。
谢谢!

vd8tlhqk

vd8tlhqk1#

如果你的区域被Bezier曲线包围(包括直线),那么你可以利用参数曲线的绿色定理(formula 10 here)来求区域的面积。只需计算轮廓的每条曲线的积分值:

A = Integral[t=0..1] (y(t)*x'(t)*dt)

对于由控制点P[]定义的三次Bezier曲线:

A = Integral[0..1](y(t)*x'(t)*dt)=
     Integral[0..1](
            (P[0].Y*(1-t)^3+3*P[1].Y*t*(1-t)^2+3*P[2].Y*t^2*(1-t)+P[3].Y*t^3)*
            (P[0].X*(1-t)^3+3*P[1].X*t*(1-t)^2+3*P[2].X*t^2*(1-t)+P[3].X*t^3)' * dt)

我们必须展开括号,对第二行表达式求微分,乘表达式,并对结果积分。得到的公式相当大,但很容易实现。Maple的工作是推导公式:

相关问题