我想使用Angular Material 2库,因为它的组件(不断增长的列表)。但我习惯于引导,它的好东西,如响应实用程序和轻量级UI的典型的事情。通过引导我主要是指它的CSS部分,我几乎从来不需要它的JS功能。 例如,在材质库中,列表组几乎没有样式,而Bootstrap通过其css提供了样式。 我记得阅读到过这样的文章:把它们结合起来并不是一个好主意,主要是因为它们在全球应用范围内的风格会发生冲突。我找不到那个来源,我很好奇--当前的版本是这样吗?如果是这样,究竟是什么冲突,如何解决?
// Imports functions, variables, and mixins that are needed by other Bootstrap files
@import "~bootstrap/scss/functions";
@import "~bootstrap/scss/variables";
@import "~bootstrap/scss/mixins";
<div class="container">
<div class="row">
<div class="col">
One of three columns
</div>
<div class="col">
One of three columns
</div>
<div class="col">
One of three columns
</div>
</div>
</div>
4条答案
按热度按时间of1yzvn41#
由于Bootstrap是模块化的,因此一种替代方法是使用角形材质,然后仅从Bootstrap中选取真正需要的零件。
注意:无论您要导入什么,都应该先安装 Bootstrap :
然后将所需的sass文件导入到全局
style.scss
中:例如,您可能希望使用Bootstrap Reboot,以便使所有浏览器更一致地呈现元素并遵循Web标准。
然后,您只需导入:
您可能也想使用Bootstrap Grid System,在这种情况下,您可以进一步添加:
所以你可以在你的html模板中使用它:
您可能还想使用Bootstrap Utilities,在这种情况下,还要添加:
我的答案是基于什么解释在这里的细节:https://www.amadousall.com/the-good-parts-of-bootstrap-4-you-are-missing-in-your-angular-material-projects/
u1ehiz5o2#
Angular Material 2是一个仍在积极开发中的新库,因此您不应期望其中包含许多花哨的
nice to have
特性,但从长远来看,在您的Angular 应用中使用Material 2
会有很多好处。组件开发套件
在上一个版本中,
Material 2
团队引入了@angular/cdk
,它是Material 2
的核心,也给开发者提供了一个编写他们自己的第三方组件的好地方。目前还没有太多关于@angular/cdk
的文档,但是你可以跟踪https://github.com/angular/material2/issues/2789的问题,以保持更新。React灵敏的上帝
Material 2
中没有内置的功能可以让你快速响应。在这方面你必须使用@angular/flex-layout,它与Material 2
是完全分开的--基本上它是一个很好的基于Flexbox CSS的抽象。使用它你不必自己编写一大堆快速响应的css mediaQueries。浏览器支持
Material 2
:IE11+1个内存9个内存1个IE10+
1个内存10个内存1个IE8+
Bootstrap +材料?
您可以自行决定是否要在应用中合并这两个框架。如果要合并,请检查捆绑包大小,以确保它不会膨胀。
kuuvgm7e3#
虽然孔切维奇的回答是正确的,但我认为我们还应该补充以下几点:
而Bootstrap则不是。这意味着在Bootstrap中,您将获得
你看,在Angular Material中,一些元素是自动渲染的。所以,我真的不知道你怎么能把两者结合起来,即使你想。添加Angular的视图封装在混合中,事情变得更加混乱。
我可以用Bootstrap来做网格,用Angular Material来做其他的,但是用Angular Flex Layout(正如Kunsevic已经提到的)你就不需要了。这需要一个小的学习曲线,但是如果你用Angular,这是值得的。
希望能有所帮助。
inkz8wg94#
在2019年Angular 会议上,他们解释了是否可以将引导和Angular 材料结合使用。https://www.youtube.com/watch?v=xLj1qw82oAo&feature=youtu.be