由于各种原因,我需要在C#中实现类型缓存机制。幸运的是,CLR提供了Type.GUID
来唯一标识类型。不幸的是,我找不到任何基于此GUID查找类型的方法。有Type.GetTypeFromCLSID()
,但基于我对文档(和实验)的理解,它做的事情非常非常不同。
除了循环遍历所有加载的类型并与它们的GUID进行比较之外,是否有任何方法可以基于类型的GUID来获取类型?
EDIT:我忘了说我真的想要一个固定宽度的“type fingerprint”,这就是为什么GUID对我如此有吸引力。当然,在一般情况下,类型的完全限定名将起作用。
7条答案
按热度按时间ecr0jaav1#
为什么不为此使用指定的属性,即AssemblyQualifiedName?此属性被记录为“可以持久化,稍后用于加载类型”。
GUID用于COM互操作。
0kjbasz62#
这可能只是对已经发布的答案的总结,但我认为如果不首先构建一个Guid-〉Type的Map,就没有办法做到这一点。
我们在初始化的框架中这样做:
处理AssemblyLoad事件会处理动态加载的程序集。
据我所知,Type.GUID使用类型的程序集版本作为GUID生成算法的一部分。如果您增加程序集版本号,这可能会导致问题。根据您的应用程序,使用另一个答案中描述的GetDeterministicGuid方法可能是可取的。
6psbrbz93#
不要循环比较。填充
Dictionary<Type>
并使用Contains
方法。这肯定会给予你一个固定大小的条目,因为所有的条目都是对象引用(Type的示例本质上是工厂对象)。
xmakbtuz4#
关于(来自Generating Deterministic GUIDs):
再加上
typeof().AssemblyQualifiedName
,你可以把这些数据存储在一个Dictionary<string, Guid>
集合中(或者,随便什么,<Guid, string>
)。这样,对于给定的类型,您将始终拥有相同的
GUID
(警告:冲突是可能的)。ymdaylpp5#
如果你能控制这些课程,我建议你:
您可以使用Visual Studio、工具-〉创建GUID来生成GUID。
b09cbbtk6#
Mono文档报告说模块有一个guid的元数据堆。
也许Cecil可以帮助你根据guid查找一个类型?虽然不确定,有一个GuidHeap类,它似乎正在生成guid,但也许这足以让你的缓存工作?
b1uwtaje7#
我将使用typeof(class).GUID该高速缓存字典中查找示例:
我会有一个返回字典的方法,并将GUID作为在字典中搜索类的方法的参数。
我会该高速缓存使用单例模式,
这个调用将类似于下面的代码: