将多个场景(来自Reality Composer)加载到arView中时,这些场景未锚定在同一空间中。
在本例中,scene1在应用启动时加载,按下按钮后,scene2被添加到场景中,在两个场景中,模型都被放置在原点,并期望与scene2重叠被添加到视图中,但是scene1和scene2在添加到arView中时的位置不同。
import UIKit
import RealityKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var arView: ARView!
@IBOutlet weak var button: UIButton!
var scene1: Experience.Scene1!
var scene2: Experience.Scene2!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Load the "Box" scene from the "Experience" Reality File
scene1 = try! Experience.loadScene1()
scene2 = try! Experience.loadScene2()
// Add the box anchor to the scene
arView.scene.addAnchor(scene1)
}
@IBAction func buttonPressed(_ sender: Any) {
arView.scene.addAnchor(scene2)
}
}
注意:同时添加两个场景时不会发生此问题。
如何确保两个场景都锚定在同一个ARAnchor上?
1条答案
按热度按时间krcsximq1#
使用以下策略,以便跟踪两个型号的单个锚: