在WinUI3中通过CreateWindow创建一个窗口,将xaml控件放在新创建的窗口前面

sg24os4d  于 2023-03-21  发布在  其他
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在WinUI3中,已经实现了使用CreateWindow方法创建窗口,但是这个窗口被放在前面,遮挡了xaml控件,有没有办法让xaml控件在窗口前面?
感觉这是使用createwindow创建的绘图区域

我自己的显示不完整

void SetOpacity(HWND hWnd, int nOpacity)
{
    SetLayeredWindowAttributes(hWnd, 0, (BYTE)(255 * nOpacity / 100), LWA_ALPHA);
}

MainWindow::MainWindow()
{
    InitializeComponent();

    auto windowNative{ this->try_as<IWindowNative>() };
    HWND hWnd{ 0 };
    windowNative->get_WindowHandle(&hWnd);

    GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
    ULONG_PTR gdiplusToken;
    GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
    
    auto sImage = GetFullPathToAsset(L"butterfly.png");
    HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, &sImage[0], IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
    Bitmap bmp(&sImage[0], true);
    Status status = bmp.GetHBITMAP(Gdiplus::Color(0, 0, 0), &hBitmap);
    
    HWND hWndChild = CreateWindowEx(WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_LAYERED, L"static", L"", WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER | SS_BITMAP | SS_REALSIZEIMAGE /*SS_REALSIZECONTROL*/, 10, 10, 400, 400, hWnd, NULL, NULL, NULL);
    SetOpacity(hWndChild, 100);
    SendMessage(hWndChild, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hBitmap);
}

需要把传统的win32程序改成CreateWindow的窗口WinUI3,算法处理非常复杂,这个问题困扰我很久了,不管怎么实现,谢谢
参考材料:https://learn.microsoft.com/en-us/answers/questions/1115740/can-we-use-both-winui3-controls-and-win32-controls
在此期间,我查阅了大量的相关资料,但没有任何收获,在WinUI3中使用CreateWindow的相关问题很少

voase2hg

voase2hg1#

简单地说,使用CreateWindow创建一个不会遮挡Winui3控件的窗口

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