这很难描述,基本上我想要的是,画一条线,但是返回坐标,例如,如果我触发一个函数,叫做 public static void returnLineCoordinates(int x1, int y1, int x2, int y2)
,假设我像这样触发函数: returnLineCoordinates(1, 1, 3, 3)
,则函数应打印:
1X 1Y
2X 2Y
3X 3Y
基本上,这就像我们画了一条线,但我们实际上所做的是打印每个像素位置的坐标。
我怎么用C#控制台来做呢?实际上,控制台在这里并不重要,它可以是Windows窗体,WPF,只是不画线,而是返回像素坐标。
Bresenhams直线绘制算法是可以完善的。
这里有一个小的编辑。我实际上不需要打印值,但类似的东西。只需将X和Y像素坐标保存为两个整数,存储像素X和Y位置并每次更新它。
先谢了。
1条答案
按热度按时间n6lpvg4x1#
此函数有四个参数:开始点的x和y坐标,以及结束点的x和y坐标。它返回一个坐标列表,其中每个坐标代表行上像素的x和y坐标。基本上这个algorithm