c++ std::make_pair与std::pair的构造函数的作用是什么?

eit6fx6z  于 2023-04-01  发布在  其他
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std::make_pair的作用是什么?
为什么不做std::pair<int, char>(0, 'a')呢?
这两种方法有什么不同吗?

agxfikkp

agxfikkp1#

(由于CTAD,此答案仅适用于C++14和更早的标准)

不同之处在于,std::pair需要指定两个元素的类型,而std::make_pair将创建一个带有传递给它的元素类型的对,而不需要告诉它。
参见http://www.cplusplus.com/reference/std/utility/make_pair/的示例

pair <int,int> one;
pair <int,int> two;

one = make_pair (10,20);
two = make_pair (10.5,'A'); // ok: implicit conversion from pair<double,char>

除了它隐含的转换奖励之外,如果你没有使用make_pair,你必须做的是:

one = pair<int,int>(10,20)

每次你分配到一个,这将是恼人的随着时间的推移…

o7jaxewo

o7jaxewo2#

C++17之前的类模板参数无法从构造函数中推断出来

在C++17之前,你不能写这样的东西:

std::pair p(1, 'a');

由于这将从构造函数参数推断出模板类型,因此必须将其显式编写为:

std::pair<int,char> p(1, 'a');

C17使这种语法成为可能,因此make_pair是冗余的。
在C
17之前,std::make_pair允许我们编写不那么冗长的代码:

MyLongClassName1 o1;
MyLongClassName2 o2;
auto p = std::make_pair(o1, o2);

而不是更冗长的:

std::pair<MyLongClassName1,MyLongClassName2> p{o1, o2};

其重复类型,并且可以非常长。
类型推断在C++17之前的情况下有效,因为make_pair不是构造函数。
make_pair基本上等同于:

template<class T1, class T2>
std::pair<T1, T2> my_make_pair(T1 t1, T2 t2) {
    return std::pair<T1, T2>(t1, t2);
}

同样的概念也适用于inserterinsert_iterator
参见:

为了使事情更具体,我们可以最小化地观察问题:
main.cpp

template <class MyType>
struct MyClass {
    MyType i;
    MyClass(MyType i) : i(i) {}
};

template<class MyType>
MyClass<MyType> make_my_class(MyType i) {
    return MyClass<MyType>(i);
}

int main() {
    MyClass<int> my_class(1);
}

然后:

g++-8 -Wall -Wextra -Wpedantic -std=c++17 main.cpp

编译得很好,但是:

g++-8 -Wall -Wextra -Wpedantic -std=c++14 main.cpp

失败:

main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:13:13: error: missing template arguments before ‘my_class’
     MyClass my_class(1);
             ^~~~~~~~

而是需要工作:

MyClass<int> my_class(1);

或助手:

auto my_class = make_my_class(1);

它使用常规函数而不是构造函数。

std::reference_wrapper的差异

这个注解提到std::make_pair解包std::reference_wrapper,而构造函数没有,所以这是一个区别。TODO示例。
测试GCC 8.1.0,Ubuntu 16.04.

hpxqektj

hpxqektj3#

正如@MSalters在上面回复的那样,你现在可以在C11中使用花括号来做到这一点(刚刚用C11编译器验证了这一点):

pair<int, int> p = {1, 2};
scyqe7ek

scyqe7ek4#

使用make_pair和使用指定的类型参数显式调用pair构造函数之间没有区别。当类型很详细时,std::make_pair更方便,因为模板方法具有基于其给定参数的类型演绎。例如,

std::vector< std::pair< std::vector<int>, std::vector<int> > > vecOfPair;
std::vector<int> emptyV;

// shorter
vecOfPair.push_back(std::make_pair(emptyV, emptyV));

 // longer
vecOfPair.push_back(std::pair< std::vector<int>, std::vector<int> >(emptyV, emptyV));
snz8szmq

snz8szmq5#

值得注意的是,这是C++模板编程中的一个常见习惯用法。它被称为对象生成器习惯用法,您可以找到更多信息和一个很好的示例here

编辑正如有人在评论中建议的那样(自从删除后),以下是从链接中稍微修改的摘录,以防它中断。

对象生成器允许创建对象,而无需显式指定其类型。它基于函数模板的一个有用属性,而类模板没有:函数模板的类型参数是从其实际参数自动推导出来的。std::make_pair是一个简单的示例,它根据std::make_pair函数的实际参数返回std::pair模板的示例。

template <class T, class U>
std::pair <T, U> 
make_pair(T t, U u)
{
  return std::pair <T, U> (t,u);
}
ukdjmx9f

ukdjmx9f6#

make_pair在直接构造函数上创建了一个额外的副本。我总是键入def我的pairs来提供简单的语法。
这显示了差异(Rampal Chaudhary的例子):

class Sample
{
    static int _noOfObjects;

    int _objectNo;
public:
    Sample() :
        _objectNo( _noOfObjects++ )
    {
        std::cout<<"Inside default constructor of object "<<_objectNo<<std::endl;
    }

    Sample( const Sample& sample) :
    _objectNo( _noOfObjects++ )
    {
        std::cout<<"Inside copy constructor of object "<<_objectNo<<std::endl;
    }

    ~Sample()
    {
        std::cout<<"Destroying object "<<_objectNo<<std::endl;
    }
};
int Sample::_noOfObjects = 0;

int main(int argc, char* argv[])
{
    Sample sample;
    std::map<int,Sample> map;

    map.insert( std::make_pair( 1, sample) );
    //map.insert( std::pair<int,Sample>( 1, sample) );
    return 0;
}
2uluyalo

2uluyalo7#

从c++11开始,只需对pairs使用统一初始化。因此,而不是:

std::make_pair(1, 2);

std::pair<int, int>(1, 2);

刚刚使用

{1, 2};

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