我想创建一个打字机效果使用敲除,但我不能存储在我的表中的数据,以创建说的效果.我已经做了一些研究,几个星期,我没有基本的知识,通过这个问题跌跌撞撞我的方式.这是我第一次问堆栈溢出,所以裸与我.
这是基于这个codipen:https://codepen.io/drewdoesdev/pen/gVrOBm
尝试了这个打字机codipen:https://codepen.io/sauranerd/pen/mKKXjV?editors=1111
上面的这个例子对检索数据和
下面是我的变量的简短版本:
var story = {
0: {
text: "zzzzz",
image: "img/gargoylep.gif",
choices: [
{
choiceText: "wake them?",//this is a button that goes to the next story
storyLink: 1
},
]
},
1: {
image: "img/gargoylesk.gif",
text: "im mad",
choices: [
{
choiceText: "Continue",
storyLink: 2
}
]
},
}
下面是显示文本的部分。它的工作方式是它启动游戏,转到0以按顺序显示文本,然后将场景(故事链接)切换到下一个。它与上面的“与爸爸共进晚餐”Codipen非常相似。
<span class="scene__text" data-bind="text: gameText"></span>
<button class="scene__choice" data-bind="text: choiceText, click: changeScene">Click Here to Start</button>
我不想用css做这个效果,因为我想控制类型编写器的速度。如果我能以某种方式存储字符串,我可以使用代码。
让我知道,如果我需要显示更多的代码,或进一步解释。一个工作代码的例子将帮助我最。我想我只是完全错过了这些工作的语法。我感谢帮助!
我已经遵循了淘汰赛的文档,并阅读了w3关于json的内容。他们的示例一直得到“Object Object”作为结果。不确定我是否可以以某种方式检索显示的文本,然后将其发送到我编写的打字功能。
编辑:为了澄清,我想分配多个功能的打字速度(又名快,慢正常),以每个独特的文本。
1条答案
按热度按时间7y4bm7vi1#
您可以创建一个使用打字机效果注入文本的自定义绑定。
例如,下面的
typeWriter
绑定:""
开始,以原始字符串结束。text
绑定应用到此新值如果要使持续时间动态化,可以使用
allBindings
参数传递其他设置(请参见the first example in the documentation)下面是一个使用模型对象的示例:(注意,只是为了好玩,我让ChatGPT为我们写了一个冒险:D)
一个二个一个一个