swift 如何在协议扩展中实现自定义中缀运算符的默认方法

xdyibdwo  于 2023-04-04  发布在  Swift
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我试图实现一个自定义比较中缀运算符==^,作为标准相等运算符==的精简版本
我的应用程序主要是面向协议的,因此我试图在协议扩展中实现默认方法static func ==^。然而,当我使我的类符合协议时,我得到了一个Type 'MySourceNode' does not conform to protocol 'SourceNodeType'错误,Xcode让我添加static func ==^协议存根。
我的问题是,如何正确地在协议扩展中编写默认实现?
我试图在SO上找到答案,但大多数都比较老,而且只讨论在协议扩展之外定义的泛型方法,但在我的情况下似乎不起作用。
这是一个操场文件,里面有我的协议的简化版本。代码后面有一些背景信息。如果有什么不清楚的地方,请在评论中告诉我,我会相应地更新我的问题。

import Foundation
import SpriteKit

infix operator ==^: ComparisonPrecedence

protocol SourceNodeType: SKShapeNode {

    var constrainZRotation: SKConstraint! { get set }
    func setConstraints()

    static func ==^ (lhs: SourceNodeType, rhs: SourceNodeType) -> Bool

}

extension SourceNodeType {

    func setConstraints() {
        print("Setting constraints")
    }

    static func ==^ (lhs: SourceNodeType, rhs: SourceNodeType) -> Bool {
        lhs.frame == rhs.frame &&
            lhs.position == rhs.position &&
            lhs.constrainZRotation == rhs.constrainZRotation
    }
}

class MySourceNode: SKShapeNode, SourceNodeType {

    var constrainZRotation: SKConstraint!

}

为了解释这个自定义中缀操作符背后的原因。我需要它,因为我经常比较SpriteKit的SKShapeNode的子类。但我不希望类中的每个变量(如可访问性标签或名称)都进行比较,因为我在将节点添加到场景中时更改了这些值,这部分是在比较之后。

ttp71kqs

ttp71kqs1#

我意识到将func ==^方法放在协议之外,并且只使用SourceNodeType协议将其实现为rhslhs类型正是我所需要的!
这个答案解决了我的问题:
https://stackoverflow.com/a/41390111/12764795
也许有人能证实这是目前正确的做法?

import Foundation
import SpriteKit

infix operator ==^: ComparisonPrecedence

func ==^ (lhs: SourceNodeType, rhs: SourceNodeType) -> Bool {
    lhs.frame == rhs.frame &&
        lhs.position == rhs.position &&
        lhs.constrainZRotation == rhs.constrainZRotation
}

protocol SourceNodeType: SKShapeNode {
    var constrainZRotation: SKConstraint! { get set }
    func setConstraints()
}

extension SourceNodeType {
    func setConstraints() {
        print("Setting constraints")
    }
}

class MySourceNode: SKShapeNode, SourceNodeType {
    var constrainZRotation: SKConstraint!
}

let lhsSourceNode = MySourceNode(circleOfRadius: 10)
var rhsSourceNode = MySourceNode(circleOfRadius: 10)
print(lhsSourceNode ==^ rhsSourceNode) // TRUE

rhsSourceNode.name = "Name used for testing"
print(lhsSourceNode ==^ rhsSourceNode) // TRUE

rhsSourceNode.position.y += 100

print(lhsSourceNode ==^ rhsSourceNode) // FALSE
idv4meu8

idv4meu82#

问题是,您无法满足这种协议要求:

static func ==^ (lhs: SourceNodeType, rhs: SourceNodeType) -> Bool

我在Swift文档中找不到一个明确的解释,但是如果你试图让一个类型符合那个协议,它将无法编译,也不应该编译。
我的问题是,如何正确地在协议扩展中编写默认实现?
如果你想使用SourceNodeType类型的参数,使用一个自由函数是最直接的方法,但删除运算符要求会使编译器错误沉默,即:

protocol SourceNodeType: SKShapeNode {

    var constrainZRotation: SKConstraint! { get set }
    func setConstraints()
}

直到您尝试使用操作员:

let node = MySourceNode()
let otherNode = MySourceNode()
node ==^ otherNode // Generic parameter 'Self' could not be inferred

您仍然可以通过声明来解决此问题:

extension SourceNodeType {
    static func ==^ (lhs: Self, rhs: SourceNodeType) -> Bool {
        lhs.frame == rhs.frame &&
            lhs.position == rhs.position &&
            lhs.constrainZRotation == rhs.constrainZRotation
    }
}

它将按预期工作,但您仍然无法将其声明为协议要求,因为它将触发:
协议“SourceNodeType”只能用作泛型约束,因为它具有Self或关联类型要求
因为rhs的类型是SourceNodeType

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