我正在学习移动火箭的教程。(Vector3.up)在Z轴而不是Y轴上推动对象。当我执行AddRelativeForce(0,0,1)时,它会将火箭向上推。几乎就像它的阅读XZY而不是XYZ。是否有任何设置可以调整这个我是Unity的新手我原以为Vector3.up可以在Y轴上工作,结果它使用了Z轴
3htmauhk1#
您是否使用火箭模型,如果是,模型的旋转设置是否正确。在编辑器屏幕中,像移动模型一样单击模型,并查看箭头。绿色箭头显示Y轴。它是否朝上?如果其他箭头之一朝上(可能是您所解释的蓝色z轴),那么您需要纠正模型的旋转。此外,值得注意的是,导出时,您将在右侧显示转换选项。尝试确保它具有“Forward:-z forward”和“Up:Y向上”。编码快乐!
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按热度按时间3htmauhk1#
您是否使用火箭模型,如果是,模型的旋转设置是否正确。
在编辑器屏幕中,像移动模型一样单击模型,并查看箭头。
绿色箭头显示Y轴。它是否朝上?如果其他箭头之一朝上(可能是您所解释的蓝色z轴),那么您需要纠正模型的旋转。
此外,值得注意的是,导出时,您将在右侧显示转换选项。尝试确保它具有“Forward:-z forward”和“Up:Y向上”。
编码快乐!