unity3d 如何绘制高于其他网格布局组的元素

jobtbby3  于 2023-04-07  发布在  其他
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我有一个包含元素的网格布局组,当你点击一个元素时,它会打开一个被另一个元素重叠的子元素what i have作为reference工作的例子
使用布局元素并不能给予想要的结果,而且如果你在每个元素上都挂一个画布,那么这个元素就会停止对滚动视图掩码的响应。你还需要在其他元素之上显示这个元素,而不通过同级索引改变它的位置

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e0bqpujr1#

您需要更改渲染优先级,以便灰色部分覆盖所有图像,并且所选图像的优先级需要比灰色部分更高。

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