在Flutter应用程序中,我在某个地方有一个TextField,当我在Android上运行时点击字段以键入内容时,键盘不会显示,而是显示一个与键盘相同区域的白色框。我在应用程序中有键盘的所有东西都面临这个问题,我的意思是不仅仅是TextField小部件,我也在TextFormField上面临这个问题,这个问题在IOS上不存在。
TextField
TextFormField
mf98qq941#
确保android项目开启了硬件加速功能。在AndroidManifest.xml文件中,检查是否将android:hardwareAccelerated属性设置为true,如下所示:
AndroidManifest.xml
android:hardwareAccelerated
<application> <activity ... android:hardwareAccelerated="false" ... > ... </activity> </application>
**注意:**如果您在使用Android API >= 14时没有看到它,则默认情况下它已启用。
Android API >= 14
如果它没有启用,然后启用它,停止应用程序并重新运行它,并检查问题是否得到解决。
既然您提到了问题只在Android中出现,那么问题可能与Hardware Acceleration功能密切相关,下面简单介绍一下:从Android 3.0(API级别11)开始,Android 2D渲染管道支持硬件加速,这意味着在View画布上执行的所有绘制操作都使用GPU。由于启用硬件加速所需的资源增加,您的应用将消耗更多RAM。禁用Hardware Acceleration可能会导致诸如不可见元素(可能是您的情况),异常或错误渲染像素等问题,这就是为什么我猜这是问题所在。
Hardware Acceleration
1条答案
按热度按时间mf98qq941#
快速建议:
确保android项目开启了硬件加速功能。
在
AndroidManifest.xml
文件中,检查是否将android:hardwareAccelerated
属性设置为true,如下所示:**注意:**如果您在使用
Android API >= 14
时没有看到它,则默认情况下它已启用。如果它没有启用,然后启用它,停止应用程序并重新运行它,并检查问题是否得到解决。
详细信息:
既然您提到了问题只在Android中出现,那么问题可能与Hardware Acceleration功能密切相关,下面简单介绍一下:
从Android 3.0(API级别11)开始,Android 2D渲染管道支持硬件加速,这意味着在View画布上执行的所有绘制操作都使用GPU。由于启用硬件加速所需的资源增加,您的应用将消耗更多RAM。
禁用
Hardware Acceleration
可能会导致诸如不可见元素(可能是您的情况),异常或错误渲染像素等问题,这就是为什么我猜这是问题所在。