swift ARKit 3D Motion人体运动捕捉中的错误

szqfcxe2  于 2023-04-19  发布在  Swift
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This 3D动作捕捉的示例代码中有一个错误。虚拟对象的脚、脚踝和脚不能准确地覆盖在人身上。脚总是朝下,请参考所附的图片。有什么想法可以解决这个问题吗?

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我也在尝试Unity的ARFoundation。从我的观察来看,在我将iPhone 13升级到iOS 16之前,脚部检测功能还不错。进一步阅读,iOS 16似乎附带了ARKit 6,这个bug可能与之有关。
编辑01 -将我的手机降级回iOS 15. 7,脚也恢复了正常。

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