我用了三个。js r97和Angular 7。
我可以在本地运行和服务应用程序(正常工作),但我不能在类型错误的情况下为生产构建。
错误TS2339:类型“Object3D”上不存在属性“isMesh”。
错误TS2339:类型“Object3D”上不存在属性“material”。
错误TS2339:类型“Object3D”上不存在属性“geometry”。
发生这种情况的地方是在对象加载之后,我正在遍历各个部分。child.isMesh
和对子对象所做的修改都是抛出错误。
我是打字新手,不确定是否有更好的方法来处理操作。据我所知,我无法强制进行生产构建。任何帮助解决此问题的建议将不胜感激。
this.loader = new THREE.FBXLoader();
this.loader.load('assets/models/C4D_Export.fbx', object => {
object.traverse( child => {
if( child.type == "Group"){
child.name = 'ToolGroup';
}
if ( child.isMesh ) {
const oldMat = child.material;
//CONVERT MATERIAL TO STANDARD MATERIAL.
child.material = new THREE.MeshStandardMaterial({
color: oldMat.color,
map: oldMat.map,
});
child.castShadow = true;
child.receiveShadow = true;
child.material.combine = THREE.MixOperation;
child.material.envMap = envMap;
child.material.shininess=10;
child.material.refractionRatio=1;
child.material.reflectivity=1;
//child.material.normalMap = texture;
//child.material.normalMapType = 0;
child.material.metalness=1;
child.geometry.applyMatrix(new THREE.Matrix4().makeTranslation(5, 0, 0));
//child.material.color.setHex( 0xffffff );
var f2 = gui.addFolder('Position'+child.name);
f2.add(controller, 'positionX', -50, 50).onChange( function() {
child.position.x = (controller.positionX);
});
f2.add(controller, 'positionY', -50, 50).onChange( function() {
child.position.y = (controller.positionY);
});
f2.add(controller, 'positionZ', -50, 50).onChange( function() {
child.position.z = (controller.positionZ);
});
var sphereAxis = new THREE.AxesHelper(200);
child.add(sphereAxis);
}
});
object.position.y = -20;
object.scale.set(1,1,1);
object.rotation.z = (-90*(Math.PI/180));
objholder.add(object);
});
我尝试为Object3D添加一个接口并定义属性,如下所示:
interface Object3D{
isMesh?: any,
geometry?: any,
material?: any,
}
错误仍然存在。
编辑:更新2
我可以通过在导致问题的每一行上提供//@ts-ignore
来消除问题。我不确定这是不是不好的做法,但它似乎有效。
2条答案
按热度按时间hgb9j2n61#
看起来你的TypeScript开发配置与生产配置不同。没有其他原因可以解释为什么它会在构建时出错,而在本地开发环境中编译时却不会。(顺便说一下,你看到的错误是正确的,因为
child
应该是Object3D
,它没有.isMesh
属性。)不需要执行
//@ts-ignore
,您可以将child
的类型Assert为您期望的类型:您可以在TS文档中了解有关类型Assert的更多信息
jbose2ul2#
你也可以像这样使用Assert检查函数:
然后像这样使用它: