所以我创建这个事件跟踪应用程序,我有两个屏幕,这是Map和事件列表。我正在尝试使位置列表与我在应用程序状态中的位置相等。请记住,placeList是一个可修改的列表,我需要向该列表添加位置。
然而,每当我初始化this.places=PlaceMapState.placeList
时,我都会得到一个“可选参数的默认值必须是常量”,并且我不能将其更改为常量,因为我需要它来更新PlaceMapState类中的位置列表,并且我不能从AppState中删除它,因为我在PlaceList类中使用它来获取位置列表。
我也不想完全删除AppState,因为它也包含Map。
请问有什么解决办法吗???
下面是我使用这个列表的类:
class AppState {
AppState({
this.places = PlaceMapState.placeList, //// here is the problem!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
this.selectedCategory = PlaceCategory.events,
this.viewType = PlaceTrackerViewType.map,
}) : //assert(places != null),
assert(selectedCategory != null);
List<Place> places;
PlaceCategory selectedCategory;
PlaceTrackerViewType viewType;
AppState copyWith({
List<Place> places,
PlaceCategory selectedCategory,
PlaceTrackerViewType viewType,
}) {
return AppState(
selectedCategory: selectedCategory ?? this.selectedCategory,
viewType: viewType ?? this.viewType,
);
}
static AppState of(BuildContext context) => AppModel.of<AppState>(context);
static void update(BuildContext context, AppState newState) {
AppModel.update<AppState>(context, newState);
}
static void updateWith(
BuildContext context, {
List<Place> places,
PlaceCategory selectedCategory,
PlaceTrackerViewType viewType,
}) {
update(
context,
AppState.of(context).copyWith(
places: places,
selectedCategory: selectedCategory,
viewType: viewType,
),
);
}
@override
bool operator ==(Object other) {
if (identical(this, other)) return true;
if (other.runtimeType != runtimeType) return false;
return other is AppState &&
other.places == places &&
other.selectedCategory == selectedCategory &&
other.viewType == viewType;
}
@override
int get hashCode => hashValues(places, selectedCategory, viewType);
}
下面是placeList的类,我在其中使用places来获取列表:
class PlaceList extends StatefulWidget {
const PlaceList({Key key}) : super(key: key);
@override
PlaceListState createState() => PlaceListState();
}
class PlaceListState extends State<PlaceList> {
ScrollController _scrollController = ScrollController();
void _onCategoryChanged(PlaceCategory newCategory) {
_scrollController.jumpTo(0.0);
AppState.updateWith(context, selectedCategory: newCategory);
}
void _onPlaceChanged(Place value) {
// Replace the place with the modified version.
final newPlaces = List<Place>.from(AppState.of(context).places);
final index = newPlaces.indexWhere((place) => place.id == value.id);
newPlaces[index] = value;
AppState.updateWith(context, places: newPlaces);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
_ListCategoryButtonBar(
selectedCategory: AppState.of(context).selectedCategory,
onCategoryChanged: (value) => _onCategoryChanged(value),
),
Expanded(
child: ListView(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16.0, 0.0, 16.0, 8.0),
controller: _scrollController,
shrinkWrap: true,
children: AppState.of(context)
.places //this the places im talking about!!!!!!!!!!!!!!!!!
.where((place) =>
place.category == AppState.of(context).selectedCategory)
.map((place) => _PlaceListTile(
place: place,
onPlaceChanged: (value) => _onPlaceChanged(value),
))
.toList(),
),
),
],
);
}
}
1条答案
按热度按时间k2arahey1#
一个常见的解决方法是使用一个 sentinel 参数作为默认值,can 是
const
。通常情况下,sentinel参数可以是null
,这将要求您的 parameter 可以为空。(* 成员变量 * 可以保持不可空。)例如:请注意,如果成员和参数已经可以为空,则显式地将
null
作为参数传递给这种方法将与直接设置默认值不同。也就是说,对比度:致:
Foo()
和Foo(null)
将做不同的事情,而Bar()
和Bar(null)
之间没有区别(尽管在某些情况下这是期望的)。