我有一个简单的视频播放器,它使用WPF MediaElement播放一系列视频。视频一起形成围绕静止图像移动的一个连续的膜。在每个视频结束时,移动冻结在当前播放视频的最后一帧上。当我按下一个按钮时,下一个视频播放,这继续围绕静止图像的移动。这是一个应用程序,我要用它来给予演讲。实际上,我已经得到了一系列视频,其中每个视频的最后一帧与下一个视频的第一帧相同。
我正在使用WPF MediaElement,并在用户单击鼠标时更改Source属性。
我遇到的问题是,当我更改Source属性时,在加载下一个视频时,MediaElement变为透明。这意味着视频之间存在 Flink 。有没有办法防止这种 Flink ?我还可以使用哪些其他策略?
下面是一些代码:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.x_MediaElement.MouseLeftButtonDown += x_MediaElement_MouseLeftButtonDown;
this.MouseLeftButtonDown += MainWindow_MouseLeftButtonDown;
this.WindowStyle = WindowStyle.None;
this.WindowState = WindowState.Maximized;
}
void MainWindow_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
MoveNext();
}
private void MoveNext()
{
_sourceIndex++;
if (_sourceIndex >= _sources.Length)
_sourceIndex = 0;
Debug.WriteLine(string.Format("Playing {0}", _sources[_sourceIndex]));
this.x_MediaElement.Source = new Uri(_sources[_sourceIndex]);
this.x_MediaElement.Play();
}
private int _sourceIndex = -1;
private string[] _sources = new string[] {
//SOURCE GO HERE
};
void x_MediaElement_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
MoveNext();
e.Handled = true;
}
}
2条答案
按热度按时间fgw7neuy1#
我跟你说实话MediaElement的bug多得你用手指都数不过来。从那开始,mediaElement在播放20个视频后爆炸(没有更多的MediaEnded事件,它将崩溃或类似的事情)。当然还有表演。它不与垂直同步同步。因此,视频实际上可能看起来滞后。
我建议你看看DirectShow技术(本质上WPF是基于什么,但你可以切换渲染器,这将避免滞后)。考虑到你不会开发任何专业的应用程序,我想MediaElement会很好。
然而,MediaElement是最简单的选择,如果它适合您,那么就继续使用它。至于你的问题,我认为有几个可能的解决方案:
nhaq1z212#
如here所建议的,最好使用MediaPlayerElement而不是MediaElement