我已经成功发布了两个版本的应用程序。但是在App Store发布第三版应用程序后,当我从App Store下载时,应用程序正在崩溃。
当我尝试启动应用程序时,它立即崩溃,并且在Xcode Organizer中没有生成崩溃报告。
同样的应用程序在iPad/iPhone SIMULATORS 5.0和4.1版本中运行良好,在安装了IOS 5.1.1的iPhone和iPad设备上测试时也运行良好(通过XCODE运行)。
除了在本地测试时工作正常的一些图像更改和动画更改外,没有给出任何重大更改。
以下是我的日志:
Jul 5 12:16:01 unknown fairplayd.N90[41]:libMobileGestalt computeUniqueDeviceID:bb返回imei的总时间:0 Jul 5 12:16:01 unknown SpringBoard[52]:无法获得pid 225的任务名称端口权限:(os/克恩)failure Jul 5 12:16:01 Unknown com.apple.launchd[1]:(UIKitApplication:com.myCompany.myApp[0xdaa 7])已退出:Killed:9 Jul 5 12:16:01 unknown com.apple.launchd[1]:(UIKitApplication:com.myCompany.myApp[0xdaa 7])限制重生:将在2147483647秒后开始Jul 5 12:16:01 unknown SpringBoard[52]:应用程序“myApp”异常退出,信号9:Killed:9 Jul 5 12:16:02 unknown kernel[0]:AppleFairplayTextCrypterSession::fairplayOpen()失败,错误-42110
2条答案
按热度按时间j2datikz1#
其实这不是你的错App Store最近遇到了麻烦,因为它正在向消费者提供损坏的二进制文件。通过itunesconnect联系苹果以获得解决方案,或者等待几天并发布更新。对于所有正在阅读此应用程序更新的开发人员:
等等,请等等!
其他症状包括:
AppleFairplayTextCrypterSession::fairplayOopen() failed, error -42110
唯一的修复方法是删除应用程序并重新安装(基本上祈祷一个工作副本)。请放心,你不是唯一一个!许多大公司的主要应用程序都受到这个问题的影响(愤怒的小鸟,NOOOOO)。
证实人:
bogh5gae2#
在本地测试的应用程序中,请将其从设备中删除。更新或在App Store中下载更新后的应用程序后