template <class T>
swap(T& a, T& b) {
T tmp(a); // we've made a second copy of a
a = b; // we've made a second copy of b (and discarded a copy of a)
b = tmp; // we've made a second copy of tmp (and discarded a copy of b)
}
使用move可以交换资源,而不是到处复制它们:
template <class T>
swap(T& a, T& b) {
T tmp(std::move(a));
a = std::move(b);
b = std::move(tmp);
}
foo(3 * 5); // obviously, you are calling foo with a temporary (rvalue)
int a = 3 * 5;
foo(a); // how to tell the compiler to treat `a` as an rvalue?
foo(std::move(a)); // will call `foo(int&& a)` rather than `foo(int a)` or `foo(int& a)`
void test_std_move2(){
ResHeavy rh; // only one int[]
// operator rh
// after some operator of rh, it becomes no-use
// transform it to other object
ResHeavy rh2 = std::move(rh); // rh becomes invalid
// show rh, rh2 it valid
if(rh.is_up_valid())
cout<<"rh valid"<<endl;
else
cout<<"rh invalid"<<endl;
if(rh2.is_up_valid())
cout<<"rh2 valid"<<endl;
else
cout<<"rh2 invalid"<<endl;
// new ResHeavy object, created by copy ctor
ResHeavy rh3(rh2); // two copy of int[]
if(rh3.is_up_valid())
cout<<"rh3 valid"<<endl;
else
cout<<"rh3 invalid"<<endl;
}
9条答案
按热度按时间iezvtpos1#
1.“什么事?“
虽然
std::move()
在技术上是一个函数-我会说它不是 * 真正的 * 一个函数。它有点像是编译器考虑表达式值的方式之间的转换器。2.“它能做什么?“
首先要注意的是
std::move()
实际上并不移动任何东西。它将表达式从lvalue(例如命名变量)更改为xvalue。xvalue告诉编译器:你可以掠夺我,移动我持有的任何东西并在其他地方使用它(因为我很快就会被摧毁)。
换句话说,当你使用
std::move(x)
时,你允许编译器蚕食x
。因此,如果x
在内存中有自己的缓冲区,那么在std::move()
编译之后,编译器可以让另一个对象拥有它。您也可以从prvalue(例如您正在传递的临时)移动,但这很少有用。
3.“什么时候用?“
问这个问题的另一种方式是“我为什么要占用现有对象的资源?”“如果你在写应用程序代码,你可能不会在编译器创建的临时对象上浪费太多时间。所以主要是在构造函数、操作符方法、类似标准库算法的函数等地方这样做。在那里对象被自动地创建和销毁了很多。当然,这只是经验法则。
典型的用法是将资源从一个对象“移动”到另一个对象,而不是复制。@Guillaume链接到this page,其中有一个简单的例子:用较少的复制来交换两个对象。
使用move可以交换资源,而不是到处复制它们:
想想当
T
是大小为n的vector<int>
时会发生什么。在第一个版本中,你读取和写入3*n个元素,在第二个版本中,你基本上只读取和写入指向向量缓冲区的3个指针,加上3个缓冲区的大小。当然,T
类需要知道如何移动;你的类应该有一个move-assignment操作符和一个move-constructor类T
,这样才能工作。3hvapo4f2#
Wikipedia关于C11 R值引用和移动构造函数的页面
1.在C11中,除了复制构造函数,对象可以有移动构造函数。
(And除了复制赋值运算符外,它们还有移动赋值运算符。)
1.如果对象的类型为“rvalue-reference”(
Type &&
),则使用移动构造函数而不是复制构造函数。std::move()
是一个强制转换,它产生一个对对象的右值引用,以允许从它移动。这是一种新的C避免副本的方法。例如,使用移动构造函数,
std::vector
可以只将其指向数据的内部指针复制到新对象,使移动的对象处于moved from状态,因此不会复制所有数据。这将是C有效的。尝试谷歌移动语义,右值,完美转发。
khbbv19g3#
当需要将对象的内容“转移”到其他地方时,可以使用move,而不需要进行复制(即内容是不重复的,这就是为什么它可以用在一些不可复制的对象上,比如unique_ptr)。使用std::move,对象也可以在不进行复制的情况下获取临时对象的内容(并保存大量时间)。
这个链接真的帮到我了:
http://thbecker.net/articles/rvalue_references/section_01.html
如果我的回答来得太晚了,我很抱歉,但我也在寻找一个好的std::move链接,我发现上面的链接有点“简朴”。
这把重点放在了r值引用上,在这种情况下你应该使用它们,我认为它更详细,这就是为什么我想在这里分享这个链接。
b4qexyjb4#
Q:什么是
std::move
?答:
std::move()
是C++标准库中的一个函数,用于转换为右值引用。简单地说,
std::move(t)
相当于:右值是一个临时值,它不会在定义它的表达式之外持久化,例如一个中间函数结果,它永远不会存储在变量中。
std::move()的实现在N2027中给出:“R值引用简介”如下:
正如您所看到的,
std::move
返回T&&
,无论是使用值(T
)、引用类型(T&
)还是右值引用(T&&
)调用。Q:它有什么作用?
答:作为一个强制转换,它在运行时不做任何事情。只有在编译时告诉编译器您希望继续将引用视为右值才是相关的。
*********:
Q:什么时候使用?
答:如果你想调用支持move语义的函数,参数不是右值(临时表达式),你应该使用
std::move
。这就引出了以下问题:
tez616oj5#
std::move本身并没有做太多的事情。我以为它调用了一个对象的移动构造函数,但它实际上只是执行了一个类型转换(将左值变量转换为右值,以便该变量可以作为参数传递给移动构造函数或赋值运算符)。
所以std::move只是作为使用move语义的前奏。移动语义本质上是处理临时对象的一种有效方法。
考虑对象
A = B + (C + (D + (E + F)));
这是一段好看的代码,但是E + F会产生一个临时对象。然后D + temp产生另一个临时对象,依此类推。在类的每个普通“+”运算符中,都会发生深度副本。
举个例子
在这个函数中创建临时对象是没有用的--这些临时对象在超出作用域时会在行尾被删除。
我们可以使用move语义来“掠夺”临时对象,并执行类似
这避免了不必要的深拷贝。参考示例,现在发生深度复制的唯一部分是E + F。其余部分使用移动语义。还需要实现移动构造函数或赋值运算符,以将结果赋值给A。
egmofgnx6#
“是什么?“和“它是做什么的?”上面已经解释过了。
我将给予一个“何时使用”的例子。**
例如,我们有一个类,里面有很多资源,比如大数组。
测试代码:
输出如下:
我们可以看到
std::move
与move constructor
可以轻松转换资源。std::move
在哪里有用?std::move
在对元素数组进行排序时也很有用。许多排序算法(如选择排序和冒泡排序)通过交换元素对来工作。以前,我们不得不求助于复制语义来进行交换。现在我们可以使用移动语义,这更有效。如果我们想将一个智能指针管理的内容移动到另一个智能指针,它也很有用。
引用:
sirbozc57#
std::move
本身不做任何事情,而不是static_cast
。根据cppreference.com它完全等效于将static_cast转换为右值引用类型。
因此,它取决于你在
move
之后赋值的变量的类型,如果类型有constructors
或assign operators
,它可能会也可能不会 * 窃取 * 原始变量的内容,所以,它可能会将原始变量留在unspecified state
中:除非另外指定,否则所有已从放置在有效但未指定状态中移动的标准库对象。
因为没有专门的
move constructor
或move assign operator
用于内置的文字类型,如整数和原始指针,所以,它只是这些类型的简单副本。f5emj3cl8#
下面是一个完整的示例,使用std::move创建一个(简单的)自定义向量
预期输出:
编译为:
验证码:
ryhaxcpt9#
std::move只是将变量转换为右值引用。这个右值引用用&&表示。假设你有一个类Foo,你示例化了一个像这样的对象
如果你写
这和如果我写
std::move将此强制转换替换为右值引用。之所以要编写前面两行代码中的任何一行,是因为如果编写
将调用复制构造函数。假设Foo示例有一个指向它们拥有的堆上的一些数据的指针。在Foo的析构函数中,堆上的数据被删除。如果你想区分从堆中复制数据和获取该数据的所有权,你可以编写一个接受const Foo&的构造函数,该构造函数可以执行深度复制。然后你可以写一个接受右值引用(Foo&&)的构造函数,这个构造函数可以简单地重新连接指针。这个接受Foo&&的构造函数将在你写
当你写作时