在SceneKit上,使用SCNShape
,我们可以从SwiftUI 2D形状/边框创建SCN几何体:https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnshape
RealityKit中是否有等效的功能?我们可以使用generate(from:)
吗?https://developer.apple.com/documentation/realitykit/meshresource/3768520-generate
在SceneKit上,使用SCNShape
,我们可以从SwiftUI 2D形状/边框创建SCN几何体:https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnshape
RealityKit中是否有等效的功能?我们可以使用generate(from:)
吗?https://developer.apple.com/documentation/realitykit/meshresource/3768520-generate
1条答案
按热度按时间knpiaxh11#
在RealityKit 2.0中,您可以使用MeshDescriptor生成网格。目前还不支持二维路径,就像SceneKit中实现的那样。