我正在使用RTK查询获取数据,但当发生错误时,我使用react-toastify库创建了一个吐司,该库多次显示toast消息如何防止这种情况?当我consollog时,我看到“if”条件的那部分呈现了多次。
import FoodBox from "../components/FoodBox";
import styled from "styled-components";
import { useFetchFoodsQuery } from "../store";
import { useSelector } from "react-redux";
import Skeleton from "./Skeleton";
import { toast } from "react-toastify";
const Foods = styled.div`
overflow-y: auto;
overflow-x: hidden;
height: 370px;
padding: 0 30px;
`;
function FoodList({ shopId }) {
let { data: foods, error, isFetching } = useFetchFoodsQuery(shopId);
const user = useSelector((state) => state.user.currentUser);
let content;
if (isFetching) {
content = (
<Foods>
<Skeleton w="22.5rem" h="3.5rem" times={5} />
</Foods>
);
} else if (error) {
toast('Error');
return <div>Error in loading food</div>;
} else {
if (!user) {
foods = foods?.filter((food) => food.isVisible);
}
content = (
<Foods>
{foods?.map((food) => (
<FoodBox key={food?._id} food={food} />
))}
</Foods>
);
}
return content;
}
export default FoodList;
输出:x1c 0d1x
1条答案
按热度按时间cbjzeqam1#
代码调用
toast
作为React组件生命周期之外的无意副作用。React组件的render方法(* 是的,整个React函数组件体都是“render方法”)被认为是一个纯函数,没有副作用。“双重渲染”最有可能发生在将应用渲染到React.StrictMode
组件时,它故意双重调用特定的生命周期方法,并双重挂载组件作为调试方法,以帮助您找到代码中的问题,***例如**意外的副作用。参见:
从预期的生命周期方法中调度吐司,例如
useEffect
钩子useEffect
是“每个组件渲染***到DOM***的一个副作用”。示例: