是否有方法/函数来计算多边形覆盖的每个栅格像元的比例?多边形通常比单个细胞大,我正在处理的景观相当大。我想在不将光栅转换为单元多边形和st_union/st_join的情况下完成它,但我不确定是否可行。我正在寻找的输出是一个栅格与细胞值显示的比例,每个细胞所涵盖的多边形层。
c3frrgcw1#
谢谢你的评论。最后,terra::rasterize()函数与cover = T参数应用于多边形层,这正是我所寻找的...而且超快我能够将其全部保留在“光栅侧”,避免了对光栅模板进行矢量化和进行相交/空间连接等更密集的处理。
terra::rasterize()
cover = T
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按热度按时间c3frrgcw1#
谢谢你的评论。最后,
terra::rasterize()
函数与cover = T
参数应用于多边形层,这正是我所寻找的...而且超快我能够将其全部保留在“光栅侧”,避免了对光栅模板进行矢量化和进行相交/空间连接等更密集的处理。