我想画一个三角形,它的顶点在Java Swing中有点平滑。我用这些代码学会了如何画三角形
Polygon p=new Polygon (vertice_x, vertices_y, number_of_vertices); g.drawPolygon(p);
但我没发现圆角的痕迹我读到Graphics2D中有一个方法可以让你画一个有圆角边框的矩形,但是对于一般的多边形?我该怎么做?
mrwjdhj31#
为了更好地控制圆角(除了使用Stroke),您可以合并3条线作为边,并组合3条贝塞尔曲线作为圆角。使用线性插值来获得直线和曲线的起点/终点,其中角点是曲线的控制点。
public Point interpolate(Point p1, Point p2, double t){ return new Point((int)Math.round(p1.x * (1-t) + p2.x*t), (int)Math.round(p1.y * (1-t) + p2.y*t)); } Point p1 = new Point(50,10); Point p2 = new Point(10,100); Point p3 = new Point(100,100); Point p1p2a = interpolate(p1, p2, 0.2); Point p1p2b = interpolate(p1, p2, 0.8); Point p2p3a = interpolate(p2, p3, 0.2); Point p2p3b = interpolate(p2, p3, 0.8); Point p3p1a = interpolate(p3, p1, 0.2); Point p3p1b = interpolate(p3, p1, 0.8); ... g.drawLine(p1p2a.x, p1p2a.y, p1p2b.x, p1p2b.y); g.drawLine(p2p3a.x, p2p3a.y, p2p3b.x, p2p3b.y); g.drawLine(p3p1a.x, p3p1a.y, p3p1b.x, p3p1b.y); QuadCurve2D c1 = new QuadCurve2D.Double(p1p2b.x, p1p2b.y, p2.x, p2.y, p2p3a.x, p2p3a.y); QuadCurve2D c2 = new QuadCurve2D.Double(p2p3b.x, p2p3b.y, p3.x, p3.y, p3p1a.x, p3p1a.y); QuadCurve2D c3 = new QuadCurve2D.Double(p3p1b.x, p3p1b.y, p1.x, p1.y, p1p2a.x, p1p2a.y); g.draw(c1); g.draw(c2); g.draw(c3);
在上面的代码中,您可以调整传递给interpolate的t参数,以更改圆角的大小。您也可以将所有这些附加到Path2D中。Path2D实现了Shape接口,该接口允许将对象传递给Graphics2D.fill以填充Shape
interpolate
t
Path2D
Shape
Graphics2D.fill
Path2D path = new Path2D.Double(); AffineTransform at = new AffineTransform(); path.moveTo(p1p2a.x, p1p2a.y); path.lineTo(p1p2b.x, p1p2b.y); path.append(c1.getPathIterator(at), true); path.lineTo(p2p3b.x, p2p3b.y); path.append(c2.getPathIterator(at), true); path.lineTo(p3p1b.x, p3p1b.y); path.append(c3.getPathIterator(at), true); path.closePath(); g.fill(path);
0mkxixxg2#
如果你想要一个相对较小的圆角,看看Stroke和BasicStroke,它允许你圆角任何多边形的角。如果你想要一个非常圆的三角形,你必须为自己构建线条形状。绘制圆弧而不是角,或使用样条线创建形状。这里是a tutorial for Strokes。
pb3s4cty3#
protected Path createShapePath() { Path path = new Path(); float cornerRadius = 10.0f; // Adjust the radius to control the roundness of the corners // Starting point at the bottom-left corner path.moveTo(shapeBox.left , shapeBox.bottom - cornerRadius ); // Top point with rounded edge path.lineTo(shapeBox.centerX() - cornerRadius, shapeBox.top + cornerRadius); path.arcTo(new RectF(shapeBox.centerX() - cornerRadius, shapeBox.top, shapeBox.centerX() + cornerRadius, shapeBox.top + 2 * cornerRadius), 180, 180); // Bottom-right point with rounded edge path.lineTo(shapeBox.right, shapeBox.bottom - cornerRadius); path.arcTo(new RectF(shapeBox.right- 2 * cornerRadius , shapeBox.bottom - 2 * cornerRadius, shapeBox.right, shapeBox.bottom), 0, 90); // Bottom-left point with rounded edge path.lineTo(shapeBox.left + cornerRadius , shapeBox.bottom ); path.arcTo(new RectF(shapeBox.left, shapeBox.bottom - 2 * cornerRadius, shapeBox.left + 2 * cornerRadius, shapeBox.bottom), 90, 90); // Close the path path.close(); return path; }
这里的“shapeBox”是java中的一个“F”,它有四个角值,你可以用圆角绘制你的Traingle。这很简单,对我很有效。[在这里输入图片描述][2]
3条答案
按热度按时间mrwjdhj31#
为了更好地控制圆角(除了使用Stroke),您可以合并3条线作为边,并组合3条贝塞尔曲线作为圆角。使用线性插值来获得直线和曲线的起点/终点,其中角点是曲线的控制点。
在上面的代码中,您可以调整传递给
interpolate
的t
参数,以更改圆角的大小。您也可以将所有这些附加到Path2D中。
Path2D
实现了Shape
接口,该接口允许将对象传递给Graphics2D.fill
以填充Shape0mkxixxg2#
如果你想要一个相对较小的圆角,看看Stroke和BasicStroke,它允许你圆角任何多边形的角。如果你想要一个非常圆的三角形,你必须为自己构建线条形状。绘制圆弧而不是角,或使用样条线创建形状。
这里是a tutorial for Strokes。
pb3s4cty3#
这里的“shapeBox”是java中的一个“F”,它有四个角值,你可以用圆角绘制你的Traingle。这很简单,对我很有效。[在这里输入图片描述][2]