我尝试了这个YouTube视频上解释的如何在Android应用程序上播放YouTube视频的项目:
https://www.youtube.com/watch?v=Up9BjrIuoXY
我尝试在使用Android 9和Android 10的设备上播放YouTube视频,视频播放正常,但在Android 11设备上,我在YouTube视频窗口中收到了以下消息:
- “初始化YouTube播放器时发生错误”。*
这是www.example.com的代码MainActivity.java:
package com.example.youtube;
import android.os.Bundle;
import com.google.android.material.floatingactionbutton.FloatingActionButton;
import com.google.android.material.snackbar.Snackbar;
import com.google.android.youtube.player.YouTubeBaseActivity;
import com.google.android.youtube.player.YouTubeInitializationResult;
import com.google.android.youtube.player.YouTubePlayer;
import com.google.android.youtube.player.YouTubePlayerView;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.appcompat.widget.Toolbar;
import android.view.View;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends YouTubeBaseActivity {
Button play_btn;
YouTubePlayerView youtubePlayerView;
YouTubePlayer.OnInitializedListener onInitializedListener;
private static final int RECOVERY_DIALOG_REQUEST = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
youtubePlayerView = findViewById(R.id.youtubeView);
play_btn = findViewById(R.id.playvideo_btn);
final android.app.Activity myActivity = this;
onInitializedListener =new YouTubePlayer.OnInitializedListener() {
@Override
public void onInitializationSuccess(YouTubePlayer.Provider provider, YouTubePlayer youTubePlayer, boolean b) {
youTubePlayer.loadVideo("Up9BjrIuoXY");
}
@Override
public void onInitializationFailure(YouTubePlayer.Provider provider, YouTubeInitializationResult youTubeInitializationResult) {
if (youTubeInitializationResult.isUserRecoverableError()) {
youTubeInitializationResult.getErrorDialog(myActivity, RECOVERY_DIALOG_REQUEST).show();
} else {
String errorMessage = String.format(
getString(R.string.error_player), youTubeInitializationResult.toString());
Toast.makeText(myActivity, errorMessage, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
};
play_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
youtubePlayerView.initialize("AIzaSyZ2", onInitializedListener);
}
});
}
}
Android 11设备的YouTube应用程序已更新。
希望有人能帮帮我。谢谢!
6条答案
按热度按时间voj3qocg1#
由于Android 11中的包可见性限制,除非您将对Youtube服务的引用添加到清单中,否则SDK将无法找到该服务。
huwehgph2#
更新Ivagarz的答案
queries
标记在application标记下不起作用,因此您必须将其添加到manifest标记中的application
标记之外,如下所示rlcwz9us3#
这是因为从Android 11开始(API 30+),Android默认情况下会隐藏不属于核心系统应用/服务的所有其他应用和服务,并且您必须在
Manifest.xml
中明确声明您需要访问特定应用。从文档中,这些是您不必声明您需要访问的唯一应用程序:您可以通过3种方式声明您需要访问权限:
...在应用的清单文件中添加元素。在元素中,按包名称、Intent签名或提供程序权限指定其他应用程序
在YouTube的情况下,似乎最有意义的是通过包名进行声明,看起来像这样(注意-包名不是
com.youtube
!):看起来你需要这个,即使你只是打开一个YouTube的网络链接,我想,因为如果你有YouTube的应用程序安装,它注册任何试图打开像
https://youtu.be/blah
作为一个请求到YouTube的应用程序,而不是网络浏览器。7nbnzgx94#
虽然特别要求Youtube应用程序工作,我发现它有点太具体了,因为如果用户安装了替代播放器(不确定是否有),解决方案就会中断。我认为正确的解释是,Youtube应用程序不仅过滤https方案,还过滤主机“youtube.com”(这很有意义)。因此,通过指定主机,我让Youtube应用程序可以用于我的应用程序,而无需特定于包的声明:
顺便说一句:当我测试的时候,“youtube.com”和“youtu.be”在两种链接上都能正常工作。为了安全起见,我还是把这两个都放进了我的应用程序。
3lxsmp7m5#
最后我们决定使用UniWebView Unity包和YouTube JavaScript API。我们的项目针对iOS和Android。
njthzxwz6#
我仍然不确定哪一个是正确的操作,但这两个选项在2个不同的应用程序中对我都有效:
还有这个
我不知道哪一个是“更好的”,或“正确的”使用。