为什么YouTube Player API在Android 11上不起作用?

ltqd579y  于 2023-06-27  发布在  Android
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我尝试了这个YouTube视频上解释的如何在Android应用程序上播放YouTube视频的项目:
https://www.youtube.com/watch?v=Up9BjrIuoXY
我尝试在使用Android 9和Android 10的设备上播放YouTube视频,视频播放正常,但在Android 11设备上,我在YouTube视频窗口中收到了以下消息:

  • “初始化YouTube播放器时发生错误”。*

这是www.example.com的代码MainActivity.java:

package com.example.youtube;

import android.os.Bundle;

import com.google.android.material.floatingactionbutton.FloatingActionButton;
import com.google.android.material.snackbar.Snackbar;
import com.google.android.youtube.player.YouTubeBaseActivity;
import com.google.android.youtube.player.YouTubeInitializationResult;
import com.google.android.youtube.player.YouTubePlayer;
import com.google.android.youtube.player.YouTubePlayerView;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.appcompat.widget.Toolbar;

import android.view.View;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Button;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends YouTubeBaseActivity {

    Button play_btn;
    YouTubePlayerView youtubePlayerView;
    YouTubePlayer.OnInitializedListener onInitializedListener;

    private static final int RECOVERY_DIALOG_REQUEST = 1;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        youtubePlayerView = findViewById(R.id.youtubeView);
        play_btn = findViewById(R.id.playvideo_btn);

        final android.app.Activity myActivity = this;

        onInitializedListener =new YouTubePlayer.OnInitializedListener() {
            @Override
            public void onInitializationSuccess(YouTubePlayer.Provider provider, YouTubePlayer youTubePlayer, boolean b) {
                youTubePlayer.loadVideo("Up9BjrIuoXY");
            }

            @Override
            public void onInitializationFailure(YouTubePlayer.Provider provider, YouTubeInitializationResult youTubeInitializationResult) {
                if (youTubeInitializationResult.isUserRecoverableError()) {
                    youTubeInitializationResult.getErrorDialog(myActivity, RECOVERY_DIALOG_REQUEST).show();
                } else {
                    String errorMessage = String.format(
                            getString(R.string.error_player), youTubeInitializationResult.toString());
                    Toast.makeText(myActivity, errorMessage, Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            }
        };

        play_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                youtubePlayerView.initialize("AIzaSyZ2", onInitializedListener);
            }
        });

    }
}

Android 11设备的YouTube应用程序已更新。
希望有人能帮帮我。谢谢!

voj3qocg

voj3qocg1#

由于Android 11中的包可见性限制,除非您将对Youtube服务的引用添加到清单中,否则SDK将无法找到该服务。

<queries>
   <intent>
     <action android:name="com.google.android.youtube.api.service.START" />
   </intent>
</queries>
huwehgph

huwehgph2#

更新Ivagarz的答案queries标记在application标记下不起作用,因此您必须将其添加到manifest标记中的application标记之外,如下所示

<manifest
//permissions here
    <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@mipmap/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:supportsRtl="true"
            android:theme="@style/AppTheme">
        </application>
        <queries>
        <intent>
         <action android:name="com.google.android.youtube.api.service.START"/>
        </intent>
        </queries>
    </manifest>
rlcwz9us

rlcwz9us3#

这是因为从Android 11开始(API 30+),Android默认情况下会隐藏不属于核心系统应用/服务的所有其他应用和服务,并且您必须在Manifest.xml中明确声明您需要访问特定应用。从文档中,这些是您不必声明您需要访问的唯一应用程序:

  • 您自己的应用程序。
  • 某些系统包,例如媒体提供程序,实现了Android的核心功能。详细了解如何确定哪些包在运行应用的设备上自动可见。安装您的应用的应用。
  • 使用startActivityForResult()方法在应用中启动Activity的任何应用,如有关如何从Activity获取结果的指南中所述。
  • 启动或绑定到应用中的服务的任何应用。
  • 访问您的应用中的内容提供程序的任何应用。
  • 任何具有内容提供商的应用,您的应用已被授予访问该内容提供商的URI权限。
  • 从您的应用接收输入的任何应用。这种情况仅适用于您的应用以输入法编辑器的形式提供输入时。

您可以通过3种方式声明您需要访问权限:
...在应用的清单文件中添加元素。在元素中,按包名称、Intent签名或提供程序权限指定其他应用程序
在YouTube的情况下,似乎最有意义的是通过包名进行声明,看起来像这样(注意-包名不是com.youtube!):

<queries>
   <package android:name="com.google.android.youtube" />
</queries>

看起来你需要这个,即使你只是打开一个YouTube的网络链接,我想,因为如果你有YouTube的应用程序安装,它注册任何试图打开像https://youtu.be/blah作为一个请求到YouTube的应用程序,而不是网络浏览器。

7nbnzgx9

7nbnzgx94#

虽然特别要求Youtube应用程序工作,我发现它有点太具体了,因为如果用户安装了替代播放器(不确定是否有),解决方案就会中断。我认为正确的解释是,Youtube应用程序不仅过滤https方案,还过滤主机“youtube.com”(这很有意义)。因此,通过指定主机,我让Youtube应用程序可以用于我的应用程序,而无需特定于包的声明:

<queries>    
    <intent>
        <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
        <data  android:scheme="https" android:host="youtube.com" />
    </intent>
</queries>

顺便说一句:当我测试的时候,“youtube.com”和“youtu.be”在两种链接上都能正常工作。为了安全起见,我还是把这两个都放进了我的应用程序。

3lxsmp7m

3lxsmp7m5#

最后我们决定使用UniWebView Unity包和YouTube JavaScript API。我们的项目针对iOS和Android。

njthzxwz

njthzxwz6#

我仍然不确定哪一个是正确的操作,但这两个选项在2个不同的应用程序中对我都有效:

<queries>    
    <intent>
        <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
        <data  android:scheme="https" android:host="youtube.com" />
    </intent>
</queries>

还有这个

<queries>
   <intent>
     <action android:name="com.google.android.youtube.api.service.START" />
   </intent>
</queries>

我不知道哪一个是“更好的”,或“正确的”使用。

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