我尝试调用200个远程资源以显示在我的表中,并有一个进度条显示剩余的调用量。
使用this example介绍如何使用Fetch()
与Promise.all()
一起使用新数据调用setState()
。
我的问题在于每个promise的.then()
,它计算一些逻辑,然后调用setState()
来更新数据。
我的进度条使用Object.keys(data).length
来显示进度。
在Promise.all()
触发了'done'状态,移除了进度条之后,promise本身仍然在那里调用then()
,这导致进度条在显示全部已解决的promise之前被隐藏。
正确的处理方法是什么?
演示,它使用setTimeout()
来模拟昂贵的逻辑。
问题是Promise.all.then: 20
应该在**Render 20
之后变成**。
Render 0
...
Render 12
Promise.all.then: 20 # I need this to log after each Render
Render 13
...
Render 19
Render 20
为了使演示显示问题,进度条在完全填满之前被删除(变为红色)。
const { useState } = React;
const Example = () => {
const [done, setDone] = useState(false);
const [data, setData] = useState({});
const demoData = Array.from(Array(20).keys());
const demoResolver = (x) => new Promise(res => setTimeout(() => res(x), Math.random() * 1250))
const loadData = () => {
const promises = demoData.map(c => demoResolver(c));
promises.forEach(promise => {
promise
.then(r => {
setTimeout(() => {
setData(p => ({ ...p, [r]: r }));
}, 500);
})
});
Promise.all(promises)
.then(r => {
console.log('Promise.all.then: ', r.length)
setDone(true);
})
}
console.log('Render', Object.keys(data).length);
const progressBarIsShownDebugColor = (done)
? 'is-danger'
: 'is-info';
return (
<section className='section'>
<h1 className='title is-3'>{'Example'}</h1>
<progress
max={demoData.length}
value={Object.keys(data).length}
className={'progress my-3 ' + progressBarIsShownDebugColor}
/>
<button onClick={loadData}>Start</button>
</section>
)
}
ReactDOM.render(<Example />, document.getElementById("react"));
.as-console-wrapper { max-height: 50px !important; }
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/17.0.1/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/17.0.1/umd/react-dom.production.min.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bulma@0.9.4/css/bulma.min.css">
<div id="react"></div>
2条答案
按热度按时间hfyxw5xn1#
上面代码中显示的问题是,在设置状态之前获取数据之后,您有一个额外的500ms异步延迟。在真实的代码中,听起来类似于有额外的处理(可能是同步)导致在
.all
之后调用setData
s。最好的办法是让
done
成为一个计算属性,而不是一个单独的状态,因为在这一点上,你不需要依赖于状态设置竞争,而且Object.keys(data).length
足够便宜,它不会降低性能(加上你在其他领域使用它,如果它成为一个问题,你可以把它缓存在一个变量中)。8zzbczxx2#
你的问题是,promise在回调被调用时已经被解析了,这意味着
Promise.all
总是在最后一个setTimeout的回调执行之前被解析。如果你想保持延迟,我认为你应该把
setTimeout
放在demoResolver
里面