unity3d 为什么触发器进入功能不起作用?

kzipqqlq  于 2023-06-30  发布在  其他
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尽管在网上搜索,我还没有能够使用OnTriggerEnter函数。
嗨,我在过去的2天里一直在Unity 3D中编程一个项目。对于该项目,我需要一个游戏对象产生时,子弹与地板(立方体)碰撞。我有一个脚本在地板上,子弹是一个预制与所需的标签。下面是我使用的代码

private void OnTriggerEnter(Collider hit)
    {
        if (hit.gameObject.tag == "seed1")
        {
            Debug.Log("Ooga");
        }
    }

谁能告诉我我做错了什么?

b4lqfgs4

b4lqfgs41#

确保输入对象具有:

  • 对撞机
  • 刚体

具有触发器的对象:

  • 有一个设置为触发的碰撞器

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