我在另一个网站上看到了一些代码,我想知道发生了什么微妙的事情。
考虑一个初始化向量的函数
vector<float> initvec ( int nx, int ny, int nz ) {
vector<float> data;
for (int i = 0; i < nx * ny *nz; ++i){ // assign data elements with sequential values from 0 to nx*ny*nz-1}
return data;
}
然后再
void other( int nx, in ny, int nz ) {
…
vector<float> A( initvec ( nx, ny, nz ) );
…
}
我不清楚当向量“A”被创建时到底发生了什么。这至少看起来像是一种不必要的记忆复制。
1条答案
按热度按时间khbbv19g1#
我想你可能想知道为什么我们不简单地将
initvec
函数的结果赋值给A
变量,而不是调用一个构造函数。事实上,在C中这并不重要。你认为,有一个不必要的复制正在进行,但事实并非如此。由于vector实际上是一个类,因此在C#或Java等语言中,当赋值给
A
变量时,只需复制返回的引用即可。在C中我们有move语义--这意味着在这种情况下内存将被重用。在
initvec
中,data
在堆栈上分配,然后沿着return语句复制。然后这个内存被vector
类的移动构造函数重用。另外,我们不能返回
data
的引用,因为它是在堆栈上分配的(避免在返回时分配内存)。一旦我们把函数地址留给局部变量就不再有效了。然而,我们可以用new operator
或使用智能指针在堆上分配这个向量并返回它。这将模仿我前面提到的语言的行为。请记住,在前一种情况下,您信任initvec
函数的用户来释放分配的内存。