C语言 sizeof如何确定数组的大小?

dsekswqp  于 2023-08-03  发布在  其他
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C如何在运行时找到数组的大小?关于数组大小或边界的信息存储在哪里?

lp0sw83n

lp0sw83n1#

sizeof(array)完全由C编译器实现。当程序被链接时,看起来像是对您的sizeof()调用的内容已经被转换为常量。
例如:当你编译这段C代码时:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv) {
    int a[33];
    printf("%d\n", sizeof(a));
}

字符串
你得到

.file   "sz.c"
    .section        .rodata
.LC0:
    .string "%d\n"
    .text
.globl main
    .type   main, @function
main:
    leal    4(%esp), %ecx
    andl    $-16, %esp
    pushl   -4(%ecx)
    pushl   %ebp
    movl    %esp, %ebp
    pushl   %ecx
    subl    $164, %esp
    movl    $132, 4(%esp)
    movl    $.LC0, (%esp)
    call    printf
    addl    $164, %esp
    popl    %ecx
    popl    %ebp
    leal    -4(%ecx), %esp
    ret
    .size   main, .-main
    .ident  "GCC: (GNU) 4.1.2 (Gentoo 4.1.2 p1.1)"
    .section        .note.GNU-stack,"",@progbits


中间的$132是数组的大小,132 = 4 * 33。注意,这里没有call sizeof指令--不像printf,它是一个真实的的函数。

bq8i3lrv

bq8i3lrv2#

sizeof是C++和C99之前的C中的纯编译时间。从C99开始,有可变长度数组:

// returns n + 3
int f(int n) {
    char v[n + 3];

    // not purely a compile time construct anymore
    return sizeof v;
}

字符串
这将计算sizeof操作数,因为n在编译时还未知。这只适用于可变长度数组:其他操作数或类型仍然在编译时进行sizeof计算。特别是,在编译时已知维数的数组仍然像在C++和C89中一样处理。因此,sizeof返回的值不再是编译时常量(常量表达式)。你不能在需要这样一个值的地方使用它-例如当初始化静态变量时,除非编译器特定的扩展允许它(C标准允许实现对它视为常量的内容进行扩展)。

1aaf6o9v

1aaf6o9v3#

sizeof()只适用于固定大小的数组(可以是静态的,基于堆栈的或结构体中的)。
如果你把它应用到一个用malloc(或C++中的new)创建的数组,你总是会得到一个指针的大小。
是的,这是基于编译时信息的。

7fyelxc5

7fyelxc54#

sizeof给出的是变量的大小,而不是你所指向的对象的大小(如果有的话)。当且仅当arrayVar在作用域中被声明为数组而不是指针时,sizeof(arrayVar)将返回以字节为单位的数组大小。
举例来说:

char myArray[10];
char* myPtr = myArray;

printf("%d\n", sizeof(myArray)) // prints 10 
printf("%d\n", sizeof(myPtr)); // prints 4 (on a 32-bit machine)

字符串

gj3fmq9x

gj3fmq9x5#

sizeof(Array)是在编译时查找的,而不是在运行时查找。不会储存信息。
您可能对实现边界检查感兴趣吗?如果是这样的话,有很多不同的方法可以做到这一点。

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