我正在与10天前出现的崩溃进行“斗争”,当我想与应用程序共享图片时,它仍然会出现。请注意,此功能在过去12个月内一直正常工作。
在共享应用扩展崩溃EXC_RESOURCE RESOURCE_TYPE_MEMORY(限制=120 MB,未使用=0x0)* 发生在UIImage.draw(在:rect)UIImage扩展方法,当选定的共享图像开始将其自身绘制到CGRect预览视图时。
extension UIImage {
func resizeImageOriginalSize(_ targetSize: CGSize) -> UIImage {
var actualHeight: Float = Float(self.size.height)
var actualWidth: Float = Float(self.size.width)
let maxHeight: Float = Float(targetSize.height)
let maxWidth: Float = Float(targetSize.width)
var imgRatio: Float = actualWidth / actualHeight
let maxRatio: Float = maxWidth / maxHeight
var compressionQuality: Float = 0.5
//50 percent compression
if actualHeight > maxHeight || actualWidth > maxWidth {
if imgRatio < maxRatio {
//adjust width according to maxHeight
imgRatio = maxHeight / actualHeight
actualWidth = imgRatio * actualWidth
actualHeight = maxHeight
}
else if imgRatio > maxRatio {
//adjust height according to maxWidth
imgRatio = maxWidth / actualWidth
actualHeight = imgRatio * actualHeight
actualWidth = maxWidth
}
else {
actualHeight = maxHeight
actualWidth = maxWidth
//compressionQuality = 0.5
}
}
let rect = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: CGFloat(actualWidth), height: CGFloat(actualHeight))
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, false, CGFloat(compressionQuality))
self.draw(in: rect)
let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage!
}}
字符串
共享扩展的内存使用限制为120MB,高于此限制的操作系统会使应用程序崩溃。我在矩形中绘制图像之前检查内存使用情况,正常值约为70MB,然后内存使用情况立即超过120MB(约130MB)。
崩溃大多发生在线路上:
self.draw(in:rect)
我不明白为什么记忆力会突然增加。有没有人知道这里发生了什么以及如何修复它?
谢谢大家。
1条答案
按热度按时间mspsb9vt1#
如果您正在使用:
第一个月
尝试替换为选项NSDataReadingMappedIfSafe:
Data(contentsOf: url, options: .mappedIfSafe)
个处理大文件(主要是视频)将不再提供这种类型的错误。
之前:*
之后:*