概述
我的问题涉及到由QQmlComponent::create()创建的QObject
的生存期。create()
返回的对象是QQmlComponent
的示例化,我将其添加到QML StackView
中。我在C++中创建对象并将其传递给QML以在StackView
中显示。问题是,当我从堆栈中弹出一个项目时,我会收到错误。我写了一个演示应用程序来说明正在发生的事情。
- 免责声明:是的,我知道从C进入QML不是“最佳实践”。然而,在生产环境中,有大量的C代码需要与UI共享,因此C和CML之间需要一些互操作。我使用的主要机制是通过在C端设置上下文的
Q_PROPERTY
绑定。*
此屏幕是演示开始时的样子:
x1c 0d1x的数据
StackView位于中间,背景为灰色,其中有一个项目(带有文本“默认视图”);该项目由QML示例化和管理。现在,如果你按下Push按钮,那么C++后端会从ViewA.qml
创建一个对象,并将其放置在堆栈上......下面是一个屏幕截图:
的
此时,我按Pop从StackView
中删除“View A”(上图中的红色)。C调用QML从堆栈中弹出项,然后删除它创建的对象。问题是QML需要这个对象来制作过渡动画(我使用的是StackView
的默认动画),当我从C中删除它时,它会抱怨。所以我想我明白为什么会发生这种情况,但我不确定如何找出QML何时完成对象,以便我可以删除它。我如何确保QML是用我在C++中创建的对象完成的,以便我可以安全地删除它?
总而言之,以下是重现我所描述的问题的步骤:
1.启动程序
1.点击推送
1.点击弹出
下面的输出显示了在上面的步骤3中弹出项目时发生的TypeError
:
输出
在下面的输出中,我按了一次“Push”,然后按了“Pop”。请注意调用~ViewA()
时的两个TypeError
。
root object name = "appWindow"
[c++] pushView() called
qml: [qml] pushView called with QQuickRectangle(0xdf4c00, "my view")
[c++] popView() called
qml: [qml] popView called
[c++] deleting view
~ViewA() called
file:///opt/Qt5.8.0/5.8/gcc_64/qml/QtQuick/Controls/Private/StackViewSlideDelegate.qml:97: TypeError: Cannot read property 'width' of null
file:///opt/Qt5.8.0/5.8/gcc_64/qml/QtQuick/Controls/StackView.qml:899: TypeError: Type error
字符串
Context必须从C++设置
显然,发生的事情是StackView
正在使用的对象(项)被C删除,但QML仍然需要这个项来进行过渡动画。我想我可以在QML中创建对象,并让QML引擎管理生存期,但我需要设置对象的QQmlContext
以将QML视图绑定到C端的Q_PROPERTY
s。
请参阅Who owns object returned by QQmlIncubator上的相关问题。
代码示例
我已经生成了一个最小的完整示例来说明这个问题。下面列出了所有文件。特别是,请查看~ViewA()
中的代码注解。
// main.qml
import QtQuick 2.3
import QtQuick.Controls 1.4
Item {
id: myItem
objectName: "appWindow"
signal signalPushView;
signal signalPopView;
visible: true
width: 400
height: 400
Button {
id: buttonPushView
text: "Push"
anchors.left: parent.left
anchors.top: parent.top
onClicked: signalPushView()
}
Button {
id: buttonPopView
text: "Pop"
anchors.left: buttonPushView.left
anchors.top: buttonPushView.bottom
onClicked: signalPopView()
}
Rectangle {
x: 100
y: 50
width: 250
height: width
border.width: 1
StackView {
id: stackView
initialItem: view
anchors.fill: parent
Component {
id: view
Rectangle {
color: "#DDDDDD"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "Default View"
}
}
}
}
}
function pushView(item) {
console.log("[qml] pushView called with " + item)
stackView.push(item)
}
function popView() {
console.log("[qml] popView called")
stackView.pop()
}
}
// ViewA.qml
import QtQuick 2.0
Rectangle {
id: myView
objectName: "my view"
color: "#FF4a4a"
Text {
text: "View A"
anchors.centerIn: parent
}
}
// viewa.h
#include <QObject>
class QQmlContext;
class QQmlEngine;
class QObject;
class ViewA : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit ViewA(QQmlEngine* engine, QQmlContext* context, QObject *parent = 0);
virtual ~ViewA();
// imagine that this view has property bindings used by 'context'
// Q_PROPERTY(type name READ name WRITE setName NOTIFY nameChanged)
QQmlContext* context = nullptr;
QObject* object = nullptr;
};
// viewa.cpp
#include "viewa.h"
#include <QQmlEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QQmlComponent>
#include <QDebug>
ViewA::ViewA(QQmlEngine* engine, QQmlContext *context, QObject *parent) :
QObject(parent),
context(context)
{
// make property bindings visible to created component
this->context->setContextProperty("ViewAContext", this);
QQmlComponent component(engine, QUrl(QLatin1String("qrc:/ViewA.qml")));
object = component.create(context);
}
ViewA::~ViewA()
{
qDebug() << "~ViewA() called";
// Deleting 'object' in this destructor causes errors
// because it is an instance of a QML component that is
// being used in a transition. Deleting it here causes a
// TypeError in both StackViewSlideDelegate.qml and
// StackView.qml. If 'object' is not deleted here, then
// no TypeError happens, but then 'object' is leaked.
// How should 'object' be safely deleted?
delete object; // <--- this line causes errors
delete context;
}
// viewmanager.h
#include <QObject>
class ViewA;
class QQuickItem;
class QQmlEngine;
class ViewManager : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit ViewManager(QQmlEngine* engine, QObject* topLevelView, QObject *parent = 0);
QList<ViewA*> listOfViews;
QQmlEngine* engine;
QObject* topLevelView;
public slots:
void pushView();
void popView();
};
// viewmanager.cpp
#include "viewmanager.h"
#include "viewa.h"
#include <QQmlEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QDebug>
#include <QMetaMethod>
ViewManager::ViewManager(QQmlEngine* engine, QObject* topLevelView, QObject *parent) :
QObject(parent),
engine(engine),
topLevelView(topLevelView)
{
QObject::connect(topLevelView, SIGNAL(signalPushView()), this, SLOT(pushView()));
QObject::connect(topLevelView, SIGNAL(signalPopView()), this, SLOT(popView()));
}
void ViewManager::pushView()
{
qDebug() << "[c++] pushView() called";
// create child context
QQmlContext* context = new QQmlContext(engine->rootContext());
auto view = new ViewA(engine, context);
listOfViews.append(view);
QMetaObject::invokeMethod(topLevelView, "pushView",
Q_ARG(QVariant, QVariant::fromValue(view->object)));
}
void ViewManager::popView()
{
qDebug() << "[c++] popView() called";
if (listOfViews.count() <= 0) {
qDebug() << "[c++] popView(): no views are on the stack.";
return;
}
QMetaObject::invokeMethod(topLevelView, "popView");
qDebug() << "[c++] deleting view";
auto view = listOfViews.takeLast();
delete view;
}
// main.cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QQuickView>
#include <QQuickItem>
#include "viewmanager.h"
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQuickView view;
view.setSource(QUrl(QLatin1String("qrc:/main.qml")));
QObject* item = view.rootObject();
qDebug() << "root object name = " << item->objectName();
ViewManager viewManager(view.engine(), item);
view.show();
return app.exec();
}
3条答案
按热度按时间eqoofvh91#
我在回答自己的问题。如果你发布一个答案,我会考虑接受你的答案,而不是这个。但是,这是一种可能的变通方法。
问题是,在C++中创建的QML对象需要足够长的时间,以便QML引擎完成所有转换。我使用的技巧是将QML对象示例标记为删除,等待几秒钟让QML完成动画,然后删除该对象。这里的“hacky”部分是我必须猜测我应该等待多少秒,直到我认为QML完全完成了对象。
首先,我列出了计划销毁的对象的列表。我还创建了一个slot,它将在延迟后被调用以实际删除对象:
字符串
然后,当堆栈项弹出时,我将该项添加到
garbageBin
,并在2秒内执行一个单次触发信号:型
几秒钟后,
deleteAfterDelay()
插槽被调用,并对该项进行“垃圾收集”:型
除了不能100%确信等待2秒总是足够长之外,它在实践中似乎工作得非常好-不再有
TypeError
s,并且C++创建的所有对象都被正确清理。9njqaruj2#
我相信我已经找到了一种方法来丢弃@Matthew Kraus推荐的垃圾清单。我让QML在弹出StackView时处理视图的销毁。
字符串
你很快就会发现,如果对象是由C++创建并拥有的,那么解释器会在删除时向你大喊。
型
voj3qocg3#
虽然迟到了,但仍在与同样的问题作斗争,似乎解决方案是让绑定变量保持活动状态,直到组件接收到此事件:
字符串
这似乎延迟了销毁,以便QML可以完成所有需要的操作,并且绑定不再活动。