我一直在玩Godbolt编译器,并输入了以下代码:
constexpr int func(int x)
{
return x > 3 ? x * 2 : (x < -4 ? x - 4 : x / 2);
}
int main(int argc)
{
return func(argc);
}
字符串
代码有点直接。这里最重要的部分是func(int x)
内部的最后一次除以2。由于x是一个整数,基本上任何编译器都会将其简化为移位以避免除法指令。
来自x86-64 gcc 12.2 -O3
(对于Linux,因此是System V ABI)的程序集看起来像这样:
main:
cmp edi, 3
jle .L2
lea eax, [rdi+rdi]
ret
.L2:
cmp edi, -4
jge .L4
lea eax, [rdi-4]
ret
.L4:
mov eax, edi
mov ecx, 2
cdq
idiv ecx
ret
型
您可以看到最后的idiv ecx
命令,它不是移位,而是实际除以2。我还测试了clang和clang实际上减少了这一转变。
main: # @main
mov eax, edi
cmp edi, 4
jl .LBB0_2
add eax, eax
ret
.LBB0_2:
cmp eax, -5
jg .LBB0_4
add eax, -4
ret
.LBB0_4:
mov ecx, eax
shr cl, 7
add cl, al
sar cl
movsx eax, cl
ret
型
这可能是由于内联造成的吗?我对这里发生的事情很好奇。
1条答案
按热度按时间zphenhs41#
GCC对
main
有特殊处理:隐式__attribute__((cold))
因此
main
得到的优化较少(或者更倾向于大小而不是速度),因为它在大多数程序中通常只被调用一次。__attribute__((cold))
与-Os
(优化大小)并不完全相同,但它是朝着这个方向迈出的一步,有时会获得成本启发法来选择一个简单的除法指令。正如GCC开发人员Marc Glisse评论的那样,**如果你正在对
main
进行基准测试或查看它是如何优化的,不要将你的代码放在一个名为main
的函数中。MinGW GCC在init函数中添加了一个额外的call
,gcc -m32
添加了代码以将堆栈对齐16。所有这些都是您不希望看到的代码中的噪声。参见How to remove "noise" from GCC/clang assembly output?)Another Q&A显示GCC将
main
放入.text.startup
部分,沿着其他假定的“冷”函数。(这对于TLB和分页局部性是有好处的;希望在进程启动后,整个init函数页都能被逐出。这个想法是,main
中的代码可能只运行一次,真实的工作发生在它调用的某些函数中。如果真实的工作内联到main中,或者对于简单的程序,这可能不是真的。对于所有代码都是
main
的玩具程序来说,这是一个糟糕的启发式方法,但GCC就是这样做的。人们经常运行的大多数真实的的程序都不是玩具,它们在其他一些函数中有足够的代码,而不是内联到main
中。虽然如果启发式算法更聪明一点,如果整个程序或循环中的所有函数都优化为main
,那么删除cold
就更好了,因为一些真实的程序非常简单。您可以使用GNUC函数属性覆盖启发式算法。
***
__attribute__((hot)) int main(){ ...
**优化您期望的方式(来自Sopel评论的Godbolt,添加了属性)。
__attribute__((cold))
在一个不叫main
的函数上产生idiv
。__attribute__((optimize("O3")))
没有帮助。int main(int x, char **y){ return x/2; }
does 仍然使用gcc -O2
的移位,所以main beingcold
并不总是有这种效果(不像-Os
)。但是也许你的除法已经是有条件的了,GCC猜测基本块甚至不会每次都运行,所以这是更有理由让它变小而不是变快的原因。
疯狂的是,GCC
-Os
for x86-64(Godbolt)确实使用idiv
来进行常数2的有符号除法,而不仅仅是用于任意常数(GCC通常使用uses a multiplicative inverse,即使在-O0
上也是如此)。如果任何代码大小与一个算术右移,带有一个fixup以向零舍入(而不是-inf),并且可能会慢得多,特别是对于Ice Lake之前的Intel上的64位整数。AArch 64也是如此,它是2个固定大小的指令,sdiv
几乎肯定要慢得多。sdiv
确实在AArch 64上保存了一些代码大小,以获得更高的2次幂(Godbolt),但仍然慢得多,因此对于-Os
来说可能不是一个好的折衷方案。idiv
不保存x86-64上的指令(因为需要将cdq
或cqo
保存到RDX中),尽管可能有几个字节的代码大小。因此,可能只适用于-Oz
,它还将使用push 2
/pop rcx
将一个小常数放入3 bytes of x86-64 machine code instead of 5中的寄存器。