我试图创建一个基本图,然后重新创建一个修改后的版本相同的图没有一些数据,没有任何其他元素(基本上+ theme_void()
)。这里的困难在于保持两个版本之间的图所保持的数据的确切大小和位置。
假设我有以下情节:
library(ggplot2)
# Sample data frame
d <- data.frame(group = c("A", "B", "C"),
value = c(10, 15, 5))
# Create the original bar plot
g1 <- ggplot() +
geom_col(data = d,
aes(x = group,
y = value,
fill = group)) +
theme_bw()
目的是创建(并保存为.SVG)三个图,每个图(+ theme_void)有一个条形图,但位置/大小与第一个相同。
所需图1:
所需图2:
所需图3:
我想一种可能性是使其他所有内容都是白色/透明的,但我想避免这种方法,因为我将进一步操作保存为.SVG的图,并且元素将在那里困扰我(增加复杂性和更大的文件大小)。
另一种我想采用的方法是进入ggplot2
工作流的中间,在正确的时间停止它(已经给出了绘图上下文),修改它(就像删除除了一个条形图之外的所有内容),最后渲染修改后的图。
包gginnards
有像delete_layers()
这样的函数,主题可以用%+%
操作符替换,但据我所知,他们修改了大小/位置(这是应该的,但这不是我想要的)。
我找到的最接近的东西是ggtrace
包(特别是**“highjack-ggproto”**)和整个关于grid/grob
的讨论(对我来说仍然非常不透明)。
我想我会在未来几周内学习更多关于这些问题的知识,但任何关于这方面的建议都将非常感谢!
编辑:从下面有价值的答案中,我必须强调:
1.这是一个玩具示例,真实的案例将在原始情节中包含许多theme
修改。也就是说,在这种情况下,使第一个情节更简单(这将有助于比较)的解决方案不是一个解决方案。
1.目的是将结果保存在干净的SVG中。所谓干净,我的意思是在SVG文件中只有可见的元素(因为我检查了它的源代码)。例如,如果我的图中有数百个点,并且我过滤了一个点,那么这个点在新SVG中应该是单独的(在第一个图中的确切位置-具有多个主题修改,标题,图例,轴等的图)。
5条答案
按热度按时间tct7dpnv1#
这实际上是相当困难的。问题在于,栏的确切位置由嵌套视口确定。最简单的解决方案可能只是遍历ggplot对象的
gTable
,并使所有不是条形图的对象都是zeroGrobs
。让我们从情节本身开始:
我们的第一步是将其构建为
gTable
:注意从现在开始,如果我们想画出结果,我们可以这样做:
现在,让我们把所有不是面板的东西都设为零。面板总是
gTree
,所以我们可以这样做:请注意,这将擦除除面板以外的所有内容,但保留所有间距:
现在我们想在面板中做同样的事情,删除不是
geom_rect
grob的所有内容:这只剩下我们的三个小节:
为了在各自的图中获得各个条形图,我们创建了plot对象的三个副本
现在我们遍历这个列表,并从每个列表中删除除一个条之外的所有条:
我们现在有3个图,每个图中只有一个图形对象,但每个图形元素的位置与原始图相比没有变化。
进一步,我们可以看到,得到的SVG并没有充满不必要的不可见对象;仅将条形图写入文件:
导致
my.svg
如果有任何令人不安的怀疑,事情不排队,让我们保存情节并动画它们来证明这一点:
创建于2023-08-31使用reprex v2.0.2
yxyvkwin2#
我是ggtrace的作者。Allan很棒,已经很好地回答了你的问题(我将无耻地复制他的reprex/答案的一部分),但自从你提到它,我忍不住给了ggtrace解决方案一个刺!
ggtrace工作流
第一步是在图层数据即将传递给geo时截取它。层的绘制从
ggproto
方法Geom$draw_layer()
开始,该方法在data
参数中获取层的数据。所谓“图层的数据”,字面意思是layer_data(g1)
注意每行数据是如何表示一个条形的。如果我们希望geom层只绘制一个条形图,我们劫持传递给
Geom$draw_layer()
的参数,使其接收的data
参数只是其中的一行。我们可以通过传递表达式data = data[1,]
来对ggtrace_highjack_args()
执行此操作(此赋值是我们正在执行的“劫持”)。为了更好地衡量,我也使用了print(data[1,])
,这样你就可以在发生这种情况时检查值:hijack函数的输出只是另一个(gtable)grob(带有一个额外的
"ggtrace_highjacked"
类,只是用于print方法),因此您可以在事后在其上执行常规的网格操作。在这里,我复制Allan的代码来“擦除”gtable的非条形元素,并将其应用于gt_bar1
:最后,我们将此工作流 Package 到一个函数中,并迭代层中的条数,并将grobs保存到列表
gt_bars
中:动画:
Coda
你可能想知道为什么我们需要劫持ggplot,而你也可以做
geom_col(data = d[1,])
。在“渲染时间”执行此操作的优点是,您可以处理已为位置信息等其他内容增强的层数据。因此,我们保留位置调整,如position_stack()
:总而言之,ggtrace让你对“内部”(ggproto、grid等)让步更少。条形图是我们可以在语法中表示的结构,所以我们应该对它们进行比其他一些事情更高级别的控制(比如隐藏图中的所有其他元素-我们可以让grid拥有它)。在ggtrace中使用这种中间级抽象需要一些时间来适应,但是如果您对此感兴趣,请告诉我您还想看到什么样的ggtrace-in-action!
编辑:我对擦除非条元素的看法
我回到这个问题,并玩弄了一个更符合我“口味”的
wipe_nonbar2()
:这保留了其中一个gtable grob的
gList
类(微不足道,但它是使用list(zeroGrob())
进行基于索引的赋值的一个很好的属性:ddarikpa3#
如果您在自定义函数中捕获了主要步骤,则可以遍历图中的每个元素,将alpha设置为0(即透明)的酒吧你不想要的。
使用
purrr::walk()
进行迭代。bzzcjhmw4#
如果您将数据转换为
factor
并指定应保留丢弃的级别,则可以完成第一部分:创建于2023-08-31由reprex package(v1.0.0)
然而,传说是棘手的,到目前为止,我还没有找到一个方法。也许一个适合你的解决方法是生成所有没有图例的图(设置
theme(legend.position = "none")
),然后在一个额外的步骤中创建图例,并将其放置在适合布局的地方?您可以使用cowplot::get_legend(g1)
或ggpubr::get_legend(g1)
提取图例。piztneat5#
我改编了@Phil的代码和函数,保留了相同的情节,但隐藏了所有的图例,标题......