Go返回值,返回引用,返回nothing什么时候用什么

3zwjbxry  于 2023-09-28  发布在  Go
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我正在处理一些代码,其中许多函数更新“通过引用传递”的项,沿着下面的DoSomethingB行。作为一个新手,这对我来说相当不直观。我宁愿让一个函数返回它们的结果(除非它可能是一个方法并更新接收者)。
问题:
1.是否有一个好的论据来支持使用DoSomethingB over DoSomethingA这样的模式?

  1. DoSomethingB(不是一个结构体方法)在go中被认为是好的或可接受的风格吗?
package main

import (
    "fmt"
)

func DoSomethingA(someData int) int {
    return someData + 23
}

func DoSomethingB(someData *int) {
    *someData = *someData + 23
}

func DoSomethingC(someData *int) *int {
    tmp := *someData + 23
    return &tmp
}

func main() {
    someDataA := 19
    someDataB := 19
    someDataC := 19
    
    fmt.Printf("1) someDataA=%d, someDataB=%d, someDataC=%d\n", someDataA, someDataB, someDataC)
    
    someDataA = DoSomethingA(someDataA)
    DoSomethingB(&someDataB)
    someDataC = *DoSomethingC(&someDataC)
    
    fmt.Printf("2) someDataA=%d, someDataB=%d, someDataC=%d\n", someDataA, someDataB, someDataC)
}

Go playground链接:https://play.golang.com/p/ELwljCaWDLg

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y3bcpkx11#

当然,让我们来分解你的问题:
1.DoSomethingB vs DoSomethingA:如果您想修改原始变量而不创建副本,那么使用像DoSomethingB这样的模式会很有帮助,从而避免不必要的分配。但是,它可能会导致代码更难理解。使用DoSomethingA,返回结果,在Go中通常更习惯,并且通常更倾向于可读性。
1.DoSomethingB在Go中被认为是好的风格吗?:虽然在Go中看到类似于DoSomethingB的代码并不罕见,特别是在处理大型数据结构时,Go的惯用方式鼓励返回值而不是修改指针。使用指针直接修改值(特别是对于整型等内置类型)可能会导致代码更难理解。
示例DoSomethingC将被认为是unidiomatic的,因为它返回一个指向局部变量的指针。这可能会导致未定义的行为,因为在函数返回后,内存位置可能会重新用于其他内容。最好避免这种模式。
总而言之,如果你想遵循Go语言的习惯用法,最好选择像DoSomethingA这样的模式。如果您有很强的理由修改原始数据,并且性能是一个问题(例如,大型数据结构),那么DoSomethingB可以接受。

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