大多数POSIX兼容的系统都提供了一个函数来获取或设置一个高分辨率计时器:
int clock_gettime(clockid_t clock_id, struct timespec *tp);
每个系统的文档通常列出几个符号名称作为可能的clock_id
值,但从未提到实际的数值。事实证明,不同系统中不仅数值不同,符号名称也不相同,含义相同。更重要的是,并非所有系统实际支持的时钟都在 time.h(bits/time.h)中定义,有些时钟只在 Linux/time.h 中定义。
也就是说,在Linux系统中,我们可能有:
#define CLOCK_REALTIME 0
#define CLOCK_MONOTONIC 1
#define CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 2
#define CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID 3
#define CLOCK_MONOTONIC_RAW 4
#define CLOCK_REALTIME_COARSE 5
#define CLOCK_MONOTONIC_COARSE 6
#define CLOCK_BOOTTIME 7
#define CLOCK_REALTIME_ALARM 8
#define CLOCK_BOOTTIME_ALARM 9
#define CLOCK_SGI_CYCLE 10 // In linux/time.h only.
#define CLOCK_TAI 11 // In linux/time.h only.
在Cygwin环境中(不是逐字摘录):
#define CLOCK_REALTIME 1 // Means CLOCK_MONOTONIC?
#define CLOCK_MONOTONIC 4 // Means CLOCK_MONOTONIC_RAW?
#define CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 2
#define CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID 3
在FreeBSD中:
#define CLOCK_REALTIME 0
#define CLOCK_VIRTUAL 1
#define CLOCK_PROF 2
#define CLOCK_MONOTONIC 4
#define CLOCK_UPTIME 5 // Synonymous to CLOCK_BOOTTIME?
#define CLOCK_UPTIME_PRECISE 7
#define CLOCK_UPTIME_FAST 8
#define CLOCK_REALTIME_PRECISE 9 // Same as CLOCK_REALTIME?
#define CLOCK_REALTIME_FAST 10 // Synonymous to CLOCK_REALTIME_COARSE?
#define CLOCK_MONOTONIC_PRECISE 11 // Same as CLOCK_MONOTONIC?
#define CLOCK_MONOTONIC_FAST 12 // Synonymous to CLOCK_MONOTONIC_COARSE?
#define CLOCK_SECOND 13
#define CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID 14
#define CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 15
在AIX中:
#define CLOCK_REALTIME ...
#define CLOCK_MONOTONIC ...
#define CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID ...
#define CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID ...
在SunOS中:
#define CLOCK_REALTIME ...
#define CLOCK_HIGHRES ... // Synonymous to CLOCK_MONOTONIC_RAW?
在QNX中:
#define CLOCK_REALTIME ...
#define CLOCK_SOFTTIME ...
#define CLOCK_MONOTONIC ...
等
这让我想知道如何以可移植的方式使用clock_gettime()
和第一个参数而不是CLOCK_REALTIME
。例如,如果我想使用CLOCK_MONOTONIC_COARSE
或CLOCK_BOOTTIME
,我怎么知道BSD分别将它们称为CLOCK_MONOTONIC_FAST
和CLOCK_UPTIME
?
根据前4个符号名称的数值进行假设是否明智?例如:
#define POSIX_CLOCK_REALTIME 0
#define POSIX_CLOCK_MONOTONIC 1
#define POSIX_CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 2
#define POSIX_CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID 3
#define POSIX_CLOCK_MONOTONIC_RAW 4
#if CLOCK_REALTIME == POSIX_CLOCK_MONOTONIC
#warning This platform has monotonic realtime clock.
#end if
#if CLOCK_MONOTONIC == POSIX_CLOCK_MONOTONIC_RAW
#warning This platform has undisciplined monotonic clock.
#end if
如果一个系统实际上支持CLOCK_TAI
,但没有在 time.h 中定义它,我如何检查和使用它,考虑到相同的数值11可能代表CLOCK_MONOTONIC_PRECISE
或其他系统中的任何东西?
1条答案
按热度按时间zd287kbt1#
如果我试图写一个最大可移植的程序,我会把自己限制在相关标准中定义的符号值上。(从你所说的,听起来像
CLOCK_REALTIME
-也许只有这个值-是标准的。如果某些系统实现了我想要使用的有用扩展,我会通过以下方式测试它们:
如果真的有这样的系统,在那里,相同的符号值最终意味着截然不同的东西,我会举起手来,宣布这是一个可移植性的噩梦,至少是我试图远离的那种。
回答你的其他问题,(1)不,对符号值做假设是不明智的,(2)没有好的方法来使用一个以某种方式存在但没有在time. h中定义的时钟(尽管这种情况希望非常罕见)。
另外,您是否认为,仅仅因为数值1用于Linux上的
CLOCK_MONOTONIC
,而用于Cygwin下的CLOCK_REALTIME
,就意味着这些时钟可能是相同的?可能不是这样的。数字是任意的,你不应该关心它们;这就是为什么符号常量存在!