Rust中的二维向量

qacovj5a  于 2023-10-20  发布在  其他
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编者按:此问题早于Rust0.1(标记为2013-07-03),并且不是语法上有效的Rust 1.0代码。答案可能仍然包含有价值的信息。
有人知道如何在Rust中创建可变的二维向量并将其传递给函数进行操作吗?
这就是我到目前为止所尝试的:

extern crate std;

fn promeni(rec: &[u8]) {
    rec[0][1] = 0x01u8;
}

fn main() {
    let mut rec = ~[[0x00u8,0x00u8],
        [0x00u8,0x00u8]
    ];
    io::println(u8::str(rec[0][1]));
    promeni(rec);
    io::println(u8::str(rec[0][1]));
}
kknvjkwl

kknvjkwl1#

你可以使用宏vec!来创建二维矢量。

fn test(vec: &mut Vec<Vec<char>>){
    vec[0][0] = 'd';
    ..//
    vec[23][79] = 'd';
}

fn main() {

    let mut vec = vec![vec!['#'; 80]; 24];

    test(&mut vec);
}
jjhzyzn0

jjhzyzn02#

你是否打算让所有的子数组的长度都是2,就像这个例子中一样?在这种情况下,参数的类型不应该是&[u8],这是u8的借用数组,而是&[[u8; 2]]

o0lyfsai

o0lyfsai3#

如果要操作的函数是你自己的,你可以创建一个自定义结构体,使用helper方法将vector视为2d:

use std::fmt;

#[derive(Debug)]
pub struct Vec2d<T> {
    vec: Vec<T>,
    row: usize,
    col: usize,
}

impl<T> Vec2d<T> {
    pub fn new(vec: Vec<T>, row: usize, col: usize) -> Self {
        assert!(vec.len() == row * col);
        Self { vec, row, col }
    }

    pub fn row(&self, row: usize) -> &[T] {
        let i = self.col * row;
        &self.vec[i..(i + self.col)]
    }

    pub fn index(&self, row: usize, col: usize) -> &T {
        let i = self.col * row;
        &self.vec[i + col]
    }

    pub fn index_mut(&mut self, row: usize, col: usize) -> &mut T {
        let i = self.col * row;
        &mut self.vec[i + col]
    }
}

impl<T: std::fmt::Debug> std::fmt::Display for Vec2d<T> {
    fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
        let mut str = String::new();
        for i in 0..self.row {
            if i != 0 {
                str.push_str(", ");
            }
            str.push_str(&format!("{:?}", &self.row(i)));
        }
        write!(f, "[{}]", str)
    }
}

fn main() {
    let mut mv = Vec2d::new(vec![1, 2, 3, 4, 5, 6], 2, 3);
    *mv.index_mut(1, 2) = 10;
    println!("Display: {}", mv);
    println!("Debug: {:?}", mv);
}

相关函数new创建了Vec2d,有两个主要的方法(indexindex_mut,所以你可以得到一个借用的索引值immut或mut),并添加了一个Display trait以更好地可视化它(但它存储为Vec<>)。

qhhrdooz

qhhrdooz4#

使用类型注解

let mut vec: Vec<Vec<i32>> = Vec::new();

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